设计模式--工厂方法模式(Factory Method Pattern)

摘自–您的设计模式 ,描述幽默、风趣、简单易懂。
女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
第一次烤泥人,兹兹兹兹,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!
第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹
,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!
第三次烤泥人,兹~兹~兹~,一边烤一边看着,嘿,正正好,Perfect!优品,黄色人种!【备注:RB 人不属此列】
这个过程还是比较有意思的,先看看类图:
这里写图片描述

那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:

/**
 * 
 * 定义一个人类的统称
 *
 */
public interface Human {
    // 首先定义什么是人类

    // 人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
    public void laugh();

    // 人类还会哭,代表痛苦
    public void cry();

    // 人类会说话
    public void talk();

}

然后定义具体的人种:

/**
 * 
 * 黄色人种,这个翻译的不准确,将就点吧
 *
 */
public class YellowHuman implements Human {

    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");

    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("黄色人种会哭");

    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");

    }

}

/**
*
* 白色人种
*
*/
public class WhiteHuman implements Human {

@Override
public void laugh() {
    System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");

}

@Override
public void cry() {
    System.out.println("白色人种会哭");

}

@Override
public void talk() {
    System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");

}

}

/**
*
* 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说话
*
*/
public class BlackHuman implements Human {

@Override
public void laugh() {
    System.out.println("黑人会笑");

}

@Override
public void cry() {
    System.out.println("黑人会哭");

}

@Override
public void talk() {
    System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");

}

}

人种也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:

/**
 * 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的: 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华One day,
 * 女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东 那怎么办呢?
 * 不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝贝)中烤, 于是就有了人:我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
 *
 */
public class HumanFactory {

    /**
     * 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
     */
    public static Human createHuman(Class c) {
        Human human = null; // 定义一个类型的人类
        try {
            human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人种的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人种定义错误!");
        } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
        }
        return human;
    }

然后我们再把女娲声明出来:

/**
 * 
 * 首先定义女娲,这真是额的神呀
 *
 */
public class NvWa {

    public static void main(String[] args) {
        // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
        Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
        whiteHuman.cry();
        whiteHuman.laugh();
        whiteHuman.talk();

        // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
        Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
        blackHuman.cry();
        blackHuman.laugh();
        blackHuman.talk();

        // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
        System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");

        Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
        yellowHuman.cry();
        yellowHuman.laugh();
        yellowHuman.talk();
    }
}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人)
先修改 HumanFactory.java,增加了 createHuman()方法:

/**
 * 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的: 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华One day,
 * 女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东 那怎么办呢?
 * 不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝贝)中烤, 于是就有了人:我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
 *
 */
public class HumanFactory {

    /**
     * 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
     */
    public static Human createHuman(Class c) {
        Human human = null; // 定义一个类型的人类
        try {
            human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人种的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人种定义错误!");
        } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
        }
        return human;
    }

    // 女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种
    public static Human createHuman() {
        Human human = null; // 定义一个类型的人类

        // 首先是获得有多少个实现类,多少个人种
        List<Class> concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); // 定义了多少人种
        // 八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
        Random random = new Random();
        int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());

        human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));

        return human;
    }
}

然后看女娲是如何做的:

/**
 * 
 * 首先定义女娲,这真是额的神呀
 *
 */
public class NvWa {

    public static void main(String[] args) {
        // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
        Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
        whiteHuman.cry();
        whiteHuman.laugh();
        whiteHuman.talk();

        // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
        Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
        blackHuman.cry();
        blackHuman.laugh();
        blackHuman.talk();

        // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
        System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");

        Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
        yellowHuman.cry();
        yellowHuman.laugh();
        yellowHuman.talk();
        // 女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧

        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            System.out.println("\n\n------------随机产生人种了-----------------" + i);
            Human human = HumanFactory.createHuman();
            human.cry();
            human.laugh();
            human.talk();
        }
    }
}

工具类

public class ClassUtils {

    // 给一个接口,返回这个接口的所有实现类
    public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c) {
        List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); // 返回结果

        // 如果不是一个接口,则不做处理
        if (c.isInterface()) {
            String packageName = c.getPackage().getName(); // 获得当前的包名
            try {
                List<Class> allClass = getClasses(packageName); // 获得当前包下以及子包下的所有类

                // 判断是否是同一个接口
                for (int i = 0; i < allClass.size(); i++) {
                    if (c.isAssignableFrom(allClass.get(i))) { // 判断是不是一个接口
                        if (!c.equals(allClass.get(i))) { // 本身不加进去
                            returnClassList.add(allClass.get(i));
                        }
                    }
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return returnClassList;
    }

    // 从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找
    private static List<Class> getClasses(String packageName) throws ClassNotFoundException, IOException {
        ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
        String path = packageName.replace('.', '/');
        Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
        List<File> dirs = new ArrayList<File>();
        while (resources.hasMoreElements()) {
            URL resource = resources.nextElement();
            dirs.add(new File(resource.getFile()));
        }
        ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
        for (File directory : dirs) {
            classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
        }
        return classes;
    }

    private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException {
        List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
        if (!directory.exists()) {
            return classes;
        }
        File[] files = directory.listFiles();
        for (File file : files) {
            if (file.isDirectory()) {
                assert !file.getName().contains(".");
                classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." + file.getName()));
            } else if (file.getName().endsWith(".class")) {
                classes.add(
                        Class.forName(packageName + '.' + file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
            }
        }
        return classes;
    }
}

是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一个人种,只要你继续集成 Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单

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