设计模式
houyujie745839
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
单例模式用的比较多的一个设计模式。不多说直接上代码 。一、懒汉式public class Demo01 { private static Demo01 singleton; private Demo01() { } public static synchronized Demo01 getInstance() { if (singleton == null)转载 2016-08-09 12:32:45 · 311 阅读 · 0 评论 -
设计模式--策略模式(Strategy Pattern)
摘自–您的设计模式 ,描述幽默、风趣、简单易懂。刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后转载 2016-08-09 18:14:01 · 234 阅读 · 0 评论 -
设计模式--工厂方法模式(Factory Method Pattern)
摘自–您的设计模式 ,描述幽默、风趣、简单易懂。 女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办? 别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起转载 2016-08-10 12:17:10 · 360 阅读 · 0 评论