概念:
1.用例
用例是一种把现实世界的需求捕获下来的方法。定义了一组用例实例,每个实例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观察的值。
UML学习(二)
最新推荐文章于 2024-04-27 04:44:57 发布
概念:
1.用例
用例是一种把现实世界的需求捕获下来的方法。定义了一组用例实例,每个实例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观察的值。