制作静态库 第三方SDK

转自:http://qk13warcraft.blog.163.com/blog/static/1575493442012740342940/

 IOS 程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态库可以将这些程序的类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。总的来说 IOS静态库适合去制作第三方提供的SDK


     1、打开Xcode,建立一个Static LIbrary的project
     


     2、编写静态库的代码,build工程,xxx.a静态库文件就生成出来了,show Finders就可以找到了该文件


     3、当第三方要调用你的静态库的时候,需要将 .h文件和 xxx.a文件加入其project
            当需要边调试边开发 .a的时候,需要加入新的Target,在运行的时候在两个Target进行切换即可
      
  
  4、build生成的有两个.a文件,一个是真机的,一个是模拟器的
       

  5、在模拟器里面,我们需要的是基于i386构架编译的static lib,但是这个a文件,大家还记得前面说的arm6 arm7构架的么。这个a其实是在iphone这个arm构架上运行的代码。其实show in finder指向的是一个ios device的库,并不是i386模拟器下的库。那如何编译i386的库呢?我们将这个iOS Device修改成iPhone4.3 Simulator。在进行编译,这样就可以编译出i386下面的库。这个时候我们show in finder打开的文件夹还是ios device下的库
  
6、这个时候,可以将两个文件打包成一个通用的.a文件,命令如下


7、通用,完成初步
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uniapp是一种基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以让我们在一个代码中同时开发iOS、Android和Web应用。在uniapp中引入第三方SDK是为了扩展应用的功能,让应用能够调用第三方SDK提供的服务或者使用第三方SDK提供的组件。 在uniapp中引入第三方SDK的步骤如下: 1. 下载并导入SDK:首先,我们需要从第三方SDK的官方网站或者开发者平台上下载SDK的安装包。然后,在uniapp的项目中创建一个用于存放第三方SDK文件的目录,并将SDK相关的文件复制到该目录中。 2. 注册SDK的AppKey:一些第三方SDK在使用前需要先注册一个AppKey,并在应用启动时进行初始化。我们需要根据SDK的要求,将AppKey在uniapp的配置文件中进行配置,以便SDK能够正确地识别和使用。 3. 调用SDK的接口:一旦SDK配置完毕,我们就可以在uniapp的页面或者组件中调用SDK提供的接口了。根据SDK的文档或者示例代码,我们可以调用不同的接口实现具体的功能,比如发送消息、支付、分享等。 需要注意的是,由于uniapp是跨平台框架,不同平台对第三方SDK的支持程度可能会有所差异。在引入和使用第三方SDK的过程中,我们需要查阅对应平台的文档和示例代码,确保SDK能够在目标平台上正常使用。 总之,通过在uniapp中引入第三方SDK,我们可以为应用增加更多的功能和特性,丰富用户体验。同时,我们需要遵循SDK的文档和要求,正确地进行配置和调用,以确保SDK能够正常工作。

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