以面向对象的思想设计的计算器 代码

父类的方法

package object;
public class Calculate{
public int add(int a,int b)
{   
return a+b;
}
public int subtraction(int a,int b){
return a-b;
}
public int multiply(int a,int b)
{
return a*b;
}
public int division(int a,int b){
return a/b;
}
}//测试所编写的Calculate类是否能够达到预期功能


子类的引用

package object;
import java.util.Scanner;
public class calcTest {
public static void main(String[] args){
Scanner input=new Scanner(System.in);
//选用键盘输入数据
System.out.print("请输入第一个数");
int a =input.nextInt();
System.out.print("请输入第二个数");
int b=input.nextInt();  
Calculate mycalc1=new Calculate();//引用前面的方法
   Calculate mycalc2=new Calculate();
   Calculate mycalc3=new Calculate();
   Calculate mycalc4=new Calculate();
int result1=mycalc1.add(a,b);  //通过四则运算得出结果
int result2=mycalc2.subtraction(a,b);  
int result3=mycalc3.multiply(a,b);
int result4=mycalc4.division(a,b);
//四则运算的引用
//System.out.println(result1);
System.out.println("请选择需要的运算1[+]、2[-]、3[*]、4[%]");
int choose=input.nextInt();

switch(choose){  //选择使用哪种运算,得到结果
case 1:
System.out.println("结果:"+result1);
break;
case 2:
System.out.println("结果:"+result2);
break;
case 3:
System.out.println("结果:"+result3);
break;
case 4:
System.out.println("结果:"+result4);
break;
}
//switch语句的运用
}

}

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