数据结构:线索二叉树怎么找到前驱和后继,如何遍历输出?

上一篇博客介绍了线索二叉树的构造,以及简单的递归输出方法

https://blog.csdn.net/hpu2022/article/details/107234190

阅读本文可以先大致了解一下上一篇文章

线索二叉树定义

typedef struct ThreadNode{
    ElemType data;
    // 前驱线索->左孩子、后继线索->右孩子  
    struct ThreadNode *lchild, *rchild; 
    // tag为0表示孩子,tag为1表示线索 
	int ltag, rtag;
} ThreadNode, *ThreadTree;

上一篇中遍历输出方法,此种方法是我当时自己想的低数据量时没有问题,不能确定数据多的时候是否正确

// 中序遍历 当线索化完成后中序遍历会出现转圈圈问题
// 具体解决方法是 在递归遍历过程用tag == 0?来判断是否为当前结点的孩子 
void InOrder(ThreadTree T)
{

	if(NULL != T){
		if(0 == T->ltag)
			InOrder(T->lchild); // 递归遍历左子树 
		PrintNode(T);			// 访问根节点 
		if(0 == T->rtag) 
			InOrder(T->rchild); // 递归遍历右子树 
	} 
}

// 打印结点信息 
void PrintNode(ThreadNode *node)
{
	if(NULL == node->lchild){
		printf("前驱:NULL  ");
	}
	else{
		printf("前驱:%d  ", node->lchild->data);
	}
	printf("自己:%d  ", node->data);
	if(NULL == node->rchild){
		printf("后继:NULL\n");	
	}
	else{
		printf("后继:%d\n", node->rchild->data);
	}
}

下面这种方法是更为科学的一种方法,是王道408系列课程给出的方法。详细看注释

找后继结点

// 找到以p为根的子树中,第一个被中序遍历的结点 
ThreadNode* FirstNode(ThreadNode *p) 
{
	while(0 == p->ltag){ // 循环找到最左下结点 
		p = p->lchild;
	}
	return p;
}

// 中序线索二叉树中找到结点p的后继结点 
ThreadNode *NextNode(ThreadNode *p) 
{
	if(0 == p->rtag){
		// 返回右子树中的最左下结点 
		return FirstNode(p->rchild);
	}
	else{
		return p->rchild; // rtag == 1 直接返回后继线索 
	}
}

// 对中序线索二叉树进行中序遍历(非递归算法) 
void InOrder(ThreadNode *T) 
{
	for(ThreadNode *p = FirstNode(T); p != NULL; p = NextNode(p)){
		PrintNode(p);
	}
}

找前驱结点

// 找到以p为根的子树中,最后一个被中序遍历的点 
ThreadNode* LastNode(ThreadNode *p)
{
	// 循环找到最右下结点(不一定是叶节点) 
	while(0 == p->rtag){
		p = p->rchild;
	}
	return p; 
}

// 在中序线索二叉树中找到p的前驱 
ThreadNode* PreNode(ThreadNode *p)
{ 
	if(p->ltag == 0){
		// 返回左子树中最右下结点 
		return LastNode(p->lchild);
	}
	else{
		return p->lchild;
	}
}

// 对线索二叉树逆向中序遍历 
void RevInOrder(ThreadNode *T)
{
	for(ThreadNode *p = LastNode(T); p != NULL; p = PreNode(p)){
		PrintNode(p);
	}
}

code:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ElemType int

typedef struct ThreadNode{
    ElemType data;
    // 前驱线索->左孩子、后继线索->右孩子  
    struct ThreadNode *lchild, *rchild; 
    // tag为0表示孩子,tag为1表示线索 
	int ltag, rtag;
} ThreadNode, *ThreadTree;

ThreadNode *preNode = NULL; // 全局变量,用来记录当前结点的前驱结点 

// 线索化处理每一个结点 
void visit(ThreadNode *nowNode)
{
	if(NULL == nowNode->lchild){ // 当前结点的前驱为空,为他建立前驱线索 
		nowNode->lchild = preNode;
		nowNode->ltag = 1;
	}
	 
	if(NULL != preNode && NULL == preNode->rchild){ // 为前驱结点建立后继线索 
		preNode->rchild = nowNode;
		preNode->rtag = 1;
	}
	preNode = nowNode; // 后移,以便访问下一个结点 
}

// 线索二叉树初始化 
void InitThreadTree(ThreadTree &T)
{
	T == NULL;
}

// 中序线索 
void InThread(ThreadTree T)
{
	if(NULL != T){
		InThread(T->lchild); // 递归遍历左子树 
		visit(T);			// 访问根节点 
		InThread(T->rchild); // 递归遍历右子树 
	}
}

// 建立二叉树结点并返回结点地址 
ThreadNode* CreateNode(int data)
{
	struct ThreadNode *node = (ThreadNode *)malloc(sizeof(ThreadNode));
	node->ltag = 0;
	node->rtag = 0;
	node->lchild = NULL;
	node->rchild = NULL;	
	node->data = data; 
	return node;
}

// 建立二叉树
void CreateBiTree(ThreadTree &T) 
{
	// 手动建立一个简单的二叉树 
	T = CreateNode(1);
	T->lchild = CreateNode(2);
	T->rchild = CreateNode(3);
	T->lchild->lchild = CreateNode(4);
	T->rchild->lchild = CreateNode(5);
}


// 建立中序线索二叉树
void CreateInThread(ThreadTree T)
{
	preNode = NULL;
	if(NULL != T){
		InThread(T); // 这一行是哪种遍历方式就是哪种线索化方式 
		if(NULL == preNode->rchild){ // 遍历到的最后一个结点线索化 
			preNode->rtag = 1;
		}
	}
}

// 打印结点信息 
void PrintNode(ThreadNode *node)
{
	if(NULL == node->lchild){
		printf("前驱:NULL  ");
	}
	else{
		printf("前驱:%d  ", node->lchild->data);
	}
	printf("自己:%d  ", node->data);
	if(NULL == node->rchild){
		printf("后继:NULL\n");	
	}
	else{
		printf("后继:%d\n", node->rchild->data);
	}
}

// 找到以p为根的子树中,第一个被中序遍历的结点 
ThreadNode* FirstNode(ThreadNode *p) 
{
	while(0 == p->ltag){ // 循环找到最左下结点 
		p = p->lchild;
	}
	return p;
}

// 中序线索二叉树中找到结点p的后继结点 
ThreadNode *NextNode(ThreadNode *p) 
{
	if(0 == p->rtag){
		// 返回右子树中的最左下结点 
		return FirstNode(p->rchild);
	}
	else{
		return p->rchild; // rtag == 1 直接返回后继线索 
	}
}

// 对中序线索二叉树进行中序遍历(非递归算法) 
void InOrder(ThreadNode *T) 
{
	for(ThreadNode *p = FirstNode(T); p != NULL; p = NextNode(p)){
		PrintNode(p);
	}
}

// 找到以p为根的子树中,最后一个被中序遍历的点 
ThreadNode* LastNode(ThreadNode *p)
{
	// 循环找到最右下结点(不一定是叶节点) 
	while(0 == p->rtag){
		p = p->rchild;
	}
	return p; 
}

// 在中序线索二叉树中找到p的前驱 
ThreadNode* PreNode(ThreadNode *p)
{ 
	if(p->ltag == 0){
		// 返回左子树中最右下结点 
		return LastNode(p->lchild);
	}
	else{
		return p->lchild;
	}
}

// 对线索二叉树逆向中序遍历 
void RevInOrder(ThreadNode *T)
{
	for(ThreadNode *p = LastNode(T); p != NULL; p = PreNode(p)){
		PrintNode(p);
	}
}

int main()
{
	ThreadTree T;
	InitThreadTree(T); 
	CreateBiTree(T); // 建立二叉树 
	CreateInThread(T); // 建立线索二叉树 
	InOrder(T);	// 中序遍历输出 
	printf("\n");
	RevInOrder(T); 
	
    return 0;
}

 

  • 5
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值