C++核心编程(十六)类的函数,类的对象的声明和定义

类的对象:
1)类名可以和对象名相同
2)定义对象的格式为:class 类名 对象名;class可以省略

类的函数的声明和定义:
1)类有预声明,声明,定义的操作
2)在对A类中的函数进行定义的时候,如果A类中的函数使用了B类上的对象,那么需要在定义该函数之前先声明B类,注意是声明,不是预声明

#include<iostream>
using namespace std;
class B;//预声明,告诉编译器后面会对B类进行声明(和定义)

//对A类进行声明
class A
{
public:
    void find_B(B &B_obj);
    void A_pu();
};

//对B类进行声明
class B
{
public:
    void find_A(A &A_obj);
    void B_pu();
};

//对A类的函数进行定义
void A::find_B(B &B_obj)       
{
    B_obj.B_pu();           //在对A类中的函数进行定义的时候,如果A类中的函数使用了B类上的对象,那么我们需要定义这个函数之前对B类进行声明,否则报错
}
void A::A_pu()
{
    cout<<"this is A_pu"<<endl;
}

//对B类的函数进行定义
void B::B_pu()
{
    cout<<"this is B_pu"<<endl;
}
void B::find_A(A &A_obj)
{
    A_obj.A_pu();
}
int main()
{
    class A  a;//class可以省略
    B B;//类名可以和对象名相同
    a.find_B(B);
    B.find_A(a);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值