五 组件设计
(一)组件设计原则
经典组件设计实现,完全遵循通用OO设计原则。回顾一下通用的OO设计原则,
第一, 开闭原则。
所谓开闭原则,指是一个软件模块(类,函数,代码块等)在扩展性方面是开放的,而在更改性方面是封闭的。
第二, 接口分离原则。
所谓接口分离原则,指的,定义一个庞大接口,不如分离出几个独立接口。
第三, 替换原则。
所谓替换原则,指调用父类可以使用子类代替。
第四, 合成与聚合复用原则。
第五, 依赖倒置原则
依赖倒置,指得高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象