Android 开发过程中 Java 代码中属性 设置 底层实现

1. textView.setTextSize(66f);------->2

2.   public void setTextSize(float size) {
        setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size);  ------>3
    }
3.  public void setTextSize(int unit, float size) {
        Context c = getContext();
        Resources r;

        if (c == null)
            r = Resources.getSystem();
        else
            r = c.getResources();

        setRawTextSize(TypedValue.applyDimension(  -------- >4
                unit, size, r.getDisplayMetrics()));
    }



    private void setRawTextSize(float size) {
        if (size != mTextPaint.getTextSize()) {
            mTextPaint.setTextSize(size);

            if (mLayout != null) {
                nullLayouts();
                requestLayout();
                invalidate();
            }
        }
    }

以上是调用代码
setTextSize 调用了 setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size);
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size); 里面调用了
setRawTextSize(TypedValue.applyDimension( unit, size, r.getDisplayMetrics()));
最后调用了 invalidate(); 重新绘制。
颜色 属性 也是一样的最后都是调用的invalidate() 进行重新绘制

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