在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。
Input
输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。
Output
对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。
Sample Input
6
Riise good
Ballack good
Gerrard no good
Lampard no good
Fernando Torres good
Malouda good
9
Christiano Ronaldo no good
Messi no good
Giggs good
Abidal no good
Carrick good
Ronaldinho good
Rooney good
Henry no good
Tevez good
0
Sample Output
1 2 3 Score
O X O 2
O X O 2
1 2 3 4 5 Score
X O O O O 4
X X O X - 1
提示:
空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int n;
char str[101];
while (~ scanf ("%d", &n) && n)
{
getchar();//这个太巧妙了!!!
int sum [20];
for (int i = 1; i <= n; i ++)
{
gets(str);
int len = strlen (str);
if (str[len - 8] == ' ' && str[len - 7] == 'n' && str[len - 6] == 'o') sum[i] = 0;
else sum [i] = 1;
}
int m;
if (n % 2 == 0) m = n / 2;
else m = (n + 1) / 2;
for (int i = 1; i <= m; i ++)
printf ("%d ", i);
printf ("Score\n");
int score_one = 0, score_two = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
{
if (i % 2 != 0)
{
if (sum[i])
{
printf ("O ");
score_one ++;
}
else printf ("X ");
}
}
printf ("%d\n", score_one);
for (int i = 1; i <= n; i ++)
{
if (i % 2 == 0)
{
if (sum[i])
{
printf ("O ");
score_two ++;
}
else printf ("X ");
}
}
if (n % 2 != 0) printf ("- ");
printf ("%d\n", score_two);
}
return 0;
}