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Rapid spanning tree快速生成,是在STP基础上的改进,改进了STP收敛较慢的问题。
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RSTP有4个端口角色:root port、Designate port、Alternate port和Backup Port,其中Alternate Port是root port的备份端,Backup port是Designate port的备份;当root port、Designate port失效的情况下,Alternate port和Backup Port能够快速的转换并无时延的进入转发状态
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3个端口状态:Discarding、learning、Forwarding
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使用Proposal/Agreement机制实现快速收敛,弥补了STP依赖于定时器等待的缺陷。当Discarding状态的端口要转换为Forwaring状态时,发送一个Proposal,检查网络中是否有Discarding状态的端口,下游设备收到后继续发送Proposal,当下游有阻塞端口时,发送Aggrement,上游设备收到后,迅速转换Discarding到Forwaring状态。
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Per VLAN spanning tree,每VLAN生成树,仍然遵循STP的特点,三个端口角色:root port、Designate port和Alternate port,5个端口状态:Disable、Blocking、Listening、Learing和Forwaring
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依赖于定时器的等待,被动的等待定时器的超时,收敛速度慢。BPDU超时时间为20s,再加上两个转发延迟30s,要50s才能实现链路的收敛。但是解决了STP的次优路径、无法实现负载流量的问题
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PVST在每个VLAN上都运行一个STP,每个VLAN都是单独的计算STP,保证链路的充分利用,不会出现STP中只有一端转发流量,另一端不转发流量的情况;同时也避免了次优转发路径的出现
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PVST,不适用于VLAN较多的环境,当VLAN达到一定数量之后,每个VLAN都会计算一个STP,会严重耗费设备的内存、CPU资源
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Multiple Spanning tree protocol,多生成树协议
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可以说,MSTP是PVST和RSTP的结合版,但是又有稍微的不同。MSTP同样也是实现在不同的VLAN间计算STP,但是,不同的VLAN之间使用的是RSTP计算规则,并且对象不是VLAN,而是VLAN实例,一个VLAN实例可以包含一个或多个VLAN。
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MSTP,即实现了RSTP的快速收敛,也通过不同的VLAN实例计算方法改进了PVST每个VLAN都计算一个STP导致的资源耗费较大的缺点。