Reference:The C++ Programming Language 4th edition (Bjarne Stroustrup)
先来看一个简单的例子
string ident(string arg)
{
return arg;
}
int main ()
{
string s1 {"Adams"};
s1 = indet(s1);
string s2 {"Pratchett"};
s1 = s2;
}
上面用到的函数有:
(1)构造函数(初始化s1和s2)
(2)复制构造函数(ident函数参数值传递)
(3)移动构造函数(ident函数返回值)
(4)移动赋值(s1 = ident(s1))
(5)复制赋值(s1 = s2)
(6)析构函数
如果一个类X拥有一个非寻常的析构函数(如释放内存或锁),那么它很可能需要以下的所有函数:
class X {
X(Sometype); // "ordinary constructor": create an object
X(); // default constructor
X(const X&); // copy constr uctor
X(X&&); // move constr uctor
X& operator=(const X&); // copy assignment: clean up target and copy
X& operator=(X&&); // move assignment: clean up target and move
˜X(); // destructor: clean up
// ...
};
在五种情况下一个对象会被复制或移动:
(1) 作为赋值的源(赋值表达式右侧)
(2) 作为一个对象的初始化设定项
(3) 作为函数参数
(4) 作为函数返回值
(5) 作为异常
1. 构造函数和析构函数
(1) 构造函数和不变量
名称与类名相同的成员被称作构造函数,类名不能用作成员函数,成员变量和成员类型的的名称。
通常,构造函数必须建立某种类不变量(class invariant):
class Vector {
public:
Vector(int s);
// ...
private:
double* elem; // elem points to an array of sz doubles
int sz; // sz is non-negative
};
此处的不变量是:elem指向大小为sz的double数组和sz非负
当构造函数构造不变量失败时,不会有对象被创造,而且必须保证没有资源泄漏
(2) 析构函数和资源
- 析构函数的名称为类名前加上~,一个类只能有一个析构函数
- 当构造函数构造不变量失败时,可以抛出异常,异常处理机制会调用析构函数
- 基于构造函数和析构函数的资源管理风格被称作RAII(Resource Acquisition Is Initialization)
(3) 基类和成员
- 构造顺序:基类->成员->本身
- 析构顺序:本身->成员->基类
- virtual基类的构造会在其他棋类之前,析构在其他基类之后
- 构造函数按照声明顺序构造基类和成员的构造函数(而不是初始化列表顺序)
(4) 调用构造函数和析构函数
- 析构函数在退出作用域或使用delete时会被隐式调用,通常显示调用析构函数会导致严重的错误
- 可以通过声明析构函数=delete或private来防止隐式调用
- 在一些罕见却很重要的场合,需要显示调用析构函数,例如vector的pop_back
void C::push_back(const X& a)
{
// ...
new(p) X{a}; // copy constr uct an X with the value a in address p
// ...
}
void C::pop_back()
{
// ...
p−>˜X(); // destroy the X in address p
}
p->~X()为*p调用了X的析构函数,这个记号不应该用于任何正常销毁的对象
(5) 虚析构函数
使用virtual析构函数的理由是对象会通过基类接口来删除
void user(Shape∗ p)
{
p−>draw(); // invoke the appropriate draw()
// ...
delete p; // invoke the appropriate destructor
};
如果此处Shape的析构函数不为virtual,则不会调用派生类Circle的析构函数
2. 类对象初始化
(1) 不使用构造函数初始化
我们可以用以下方式来初始化一个没有定义构造函数的类
- 按成员初始化
- 复制初始化
- 默认初始化
struct Work {
string author;
string name;
int year;
};
Work s9 { "Beethoven","Symphony No. 9 in D minor, Op. 125; Choral",1824}; // memberwise initialization
Work currently_playing { s9 }; // copy initialization
Work none {}; // default initialization
当没有声明带参数的构造函数时,还可以完全省略初始化列表
Work alpha;
void f()
{
Work beta;
// ...
}
但当省略初始化列表时,对于非static对象,只会默认初始化成员类,并不会初始化build-in类型
Buf buf0; // statically allocated, so initialized by default
void f()
{
Buf buf1; // leave elements uninitialized
Buf buf2 {}; // I really want to zero out those elements
int* p1