静态代理模式,适配器模式

静态代理模式作用:

为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,在某些情况下,一个客户不想或者不能

直接引用另外一个对象,而代理对象可以在客户与目标对象直接起到中介的作用。

静态代理模式一般涉及的角色有:

接口:代理对象和目标对象共同的行为接口。

代理角色:代理对象内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实角色。需要实现行为接口。

真实角色:代理类需要代理的角色,实现行为接口。

代码如下:

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Person person =new Person();
		Proxy proxy = new Proxy(person);
		proxy.buy();
	}

}

interface Buy{
	public void buy();
}

class Proxy implements Buy{
	private Buy buy;
    public Proxy(Buy buy){
		this.buy=buy;
	}
	public void buy(){
		System.out.println("挑选商品");
		System.out.println("比较价格");
		System.out.println("确认物品");
		buy.buy();
		System.out.println("购买完成");
	}
	
}


class Person implements Buy{
	
	public void buy(){
		System.out.println("付钱,拿货");
	}
}


适配器模式的作用:

   把一个类的接口变成客户端期待的另外一种接口,从而使接口原因不匹配而无法一起工作

   的两个类能够一起工作

适配器模式一般涉及的角色有:

接口一:有一个没有实现的方法。

接口一的实现类:实现接口一的方法。

接口二:另外一个没有实现的方法

接口二的实现类:实现接口二的方法。

适配器类:是接口一的实现类,并含有接口二的真实对象引用。

public class Test1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
       ClassBImp classBImp =new ClassBImp();
       AdatperClassA adatperClassA=new AdatperClassA(classBImp);
       working(adatperClassA);
	}
	
	public static void working(ClassA classA){    //定义一个行为,只适合classA接口实现类传参
		classA.connect();
	}

}




interface ClassA{
		public void connect();
}

class ClassAImp implements ClassA{
		public void connect(){
			System.out.println("A连接好了,开始工作");
		}
}

interface ClassB{
	public void insert();
}

class ClassBImp implements ClassB{
	public void insert(){
		System.out.println("B插入完成,开始工作");
	}
}	

class AdatperClassA implements ClassA{
	private ClassB classB;
	public AdatperClassA(ClassB classB){
		this.classB=classB;
	}
	public void connect(){
		System.out.println("A连接好了,开始工作");
		classB.insert();
	}

}




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