OO设计原则
1.封装变化
2.多用组合,少用继承
3.针对接口编程,不针对实现编程
OO模式
3.定义具体鸭子,比如火箭动力飞行的鸭子
1.封装变化
2.多用组合,少用继承
3.针对接口编程,不针对实现编程
OO模式
策略模式:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
使用Ruby代码改写书中的鸭子模式例子
1.定义鸭子行为的算法族,分别封装起来。
1.1 鸭子飞行行为的算法族
class FlyBehavior
def fly; end
end
class FlyWithWings < FlyBehavior
def fly
puts "I'm flying!!!"
end
end
class FlyNoWay < FlyBehavior
def fly
puts "I can't fly"
end
end
class FlyRocketPowered < FlyBehavior
def fly
puts "I'm flying with a rocket!"
end
end
1.2 鸭子叫声行为的算法族
class QuackBehavior
def quack; end
end
class Quack < QuackBehavior
def quack
puts "Quack"
end
end
class MuteQuack < QuackBehavior
def quack
puts "<<Silence>>"
end
end
class Squeak < QuackBehavior
def quack
puts "Squeak"
end
end
2.使用组合,创建鸭子的父类,使用成员变量组合鸭子的飞行算法族和叫声算法族
class Duck
attr_accessor :flyBehavior, :quackBehavior
def display; end
def performFly
flyBehavior.fly
end
def performQuack
quackBehavior.quack
end
def swim
puts "All ducks float, even decoys!"
end
end
3.定义具体鸭子,比如火箭动力飞行的鸭子
class ModelDuck < Duck
def initialize
@flyBehavior = FlyNoWay.new
@quackBehavior = Quack.new
end
def display
puts "I'm a model duck"
end
end
model = ModelDuck.new
model.performFly
model.flyBehavior = FlyRocketPowered.new
model.performFly
5.程序运行结果
I can't fly
I'm flying with a rocket!