Head First 设计模式:(一)策略模式

设计一个名为SimUDuck的鸭子模拟游戏,游戏中会出现各种鸭子,有红头鸭,野鸭,橡皮鸭,分析这些鸭子都会叫,会游泳。

此游戏内部使用标准OO技术,设计一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。

简单的实现为:

package com.lissdy;

public class SimUDuck {
   public static void main(String[] args)
   {
	   MallardDuck duck1=new MallardDuck();
	   RedheadDuck duck2=new RedheadDuck();
	   System.out.println("野鸭子出场-----------------");
	   System.out.println(duck1.quack());
	   System.out.println(duck1.swim());
	   System.out.println(duck1.display());
	   System.out.println("红鸭子出场-----------------");
	   System.out.println(duck2.quack());
	   System.out.println(duck2.swim());
	   System.out.println(duck2.display());
   }
}
abstract class Duck
{
	public String quack()
	{
		return "呱呱叫";
	}
	public String swim()
	{
		return "会游泳";
	}
	public abstract String display();
}
class MallardDuck extends Duck
{
	public String display()
	{
		return "外观是绿头";
	}
}
class RedheadDuck extends Duck
{
	public String display()
	{
		return "外观是红头";
	}
}

现在程序增加需求,需要加入会飞的鸭子。而如果在超类中加上fly()就会导致所有鸭子都具备fly(),连同玩具橡皮鸭也无法免除。

如果继续使用继承的话需要将超类中不符合的行为覆盖,例如:

package com.lissdy;

public class SimUDuck {
   public static void main(String[] args)
   {
	   MallardDuck duck1=new MallardDuck();
	   RedheadDuck duck2=new RedheadDuck();
	   RubberDuck duck3=new RubberDuck();
	   System.out.println("野鸭子出场-----------------");
	   System.out.println(duck1.quack());
	   System.out.println(duck1.swim());
	   System.out.println(duck1.display()+" "+duck1.fly());
	   System.out.println("红鸭子出场-----------------");
	   System.out.println(duck2.quack());
	   System.out.println(duck2.swim());
	   System.out.println(duck2.display()+" 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值