基于Netty实现一个HTTP服务器

一、序言

Netty因其易编程,高可靠性,高性能的网络IO,在分布式开发中被广泛用于网络通信,比如RocketMQ,Dubbo底层都能看到Netty的身影,高性能的本质是其Reactor线程模型以及异步的编程处理。Reactor有三种模型,常用的有主从 Reactor多线程模式,具体表现如下:

在这里插入图片描述
在日常开发中,常见基于Netty实现TCP报文传输,本文则基于Netty实现一个HTTP服务器,了解Netty的另一种用法。跟Nginx类似,Netty在HTTP协议栈上也有优越的性能表现,不需要依赖Web容器,所以相比的Tomcat、Jetty等Web容器会更轻量和轻巧。

二、具体实现

新建一个Pom工程,引入Netty的相关依赖:

<dependency>
     <groupId>io.netty</groupId>
     <artifactId>netty-all</artifactId>
     <version>4.1.42.Final</version>
</dependency>

定义Netty服务端NettyHttpServer用作HTTP服务端。创建bossGroup线程组和workerGroup线程组,bossGroup线程组分配一个线程用于轮询注册的通道,监听网络的连接事件,workerGroup用于处理网络的读写IO事件,不指定线程数则默认是CPU核数*2;

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

同时定义服务启动助手ServerBootstrap,用于管理bossGroup和workerGroup;设置服务端通道实现为NIO,全连接队列的大小为1024,同时增加心跳检测的配置,具体代码如下:

serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
        .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
        .childHandler()

接着初始化通道同时向pipeline中添加自定义的处理的handler,针对HTTP请求,Netty给我们提供了核心的HTTP编解码器HttpServerCodec,所以在通道初始化的时候增加HTTP编解码器,同时还有我们自定义的业务处理handler,具体代码如下:

serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
    .channel(NioServerSocketChannel.class)
    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
            // 自定义的业务处理handler
            ch.pipeline().addLast(new NettyHttpServerHandler());
        }
    });

之后启动服务端并绑定端口,同时将异步改为同步,之后监听通道关闭的状态和关闭连接池,服务端完整代码如下:

public class NettyHttpServer {

    private int port;

    public NettyHttpServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void run() throws InterruptedException {
        EventLoopGroup bossGroup = null;
        EventLoopGroup workerGroup = null;
        try {
            bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
                            ch.pipeline().addLast(new NettyHttpServerHandler());
                        }
                    });
            // 将异步改为同步
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port);
            future.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    if (future.isSuccess()) {
                        System.out.println("端口" + port + "绑定成功!");
                    }
                }
            });
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new NettyHttpServer(8080).run();
    }
}

剩下就是定义业务处理handler,NettyHttpServerHandler继承抽象类SimpleChannelInboundHandler用于接收数据的传入,类型为HttpObject。当服务端接收到HTTP的请求后,回一个响应”Hello! 我是Netty服务器“,具体代码如下:

public class NettyHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
        //1.判断请求是不是HTTP请求
        if (msg instanceof HttpRequest) {
            DefaultHttpRequest request = (DefaultHttpRequest) msg;
            if ("/favicon.ico".equals(request.uri())) {
                return;
            }
            //2.给浏览器进行响应
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello! 我是Netty服务器 ", CharsetUtil.UTF_8);
            DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, byteBuf);
            //2.1 设置响应头
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/html;charset=utf-8");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, byteBuf.readableBytes());
            ctx.writeAndFlush(response);
        }
    }
}

三、实现效果

启动服务端,显示端口绑定成功则说明服务端正常
在这里插入图片描述
流量器请求指定端口,可以看到在浏览器页面显示服务端返回的数据。
在这里插入图片描述
到这里,就完成基于Netty实现一个HTTP服务端,主要还是依赖于HTTP的编解码器HttpServerCodec,用于处理浏览器的GET请求,如果要实现POST请求,则需要依赖HttpObjectAggregator编解码器。

  • 6
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
要基于 Netty 实现一个 SOCKS5 服务器,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个 Netty 的 ServerBootstrap 对象,并设置其相关属性,例如监听端口号、处理器等。 2. 在处理器中实现 SOCKS5 协议的解析和处理。对于 SOCKS5 协议,客户端会发送一个 Greeting 消息,服务器需要回复一个 Greeting 消息确认连接。然后客户端会发送一个请求,包括请求类型、目标地址和端口等信息,服务器需要根据请求类型进行相应的处理,例如连接目标地址和端口、绑定到指定的地址和端口等。 3. 在处理器中实现数据的转发,当客户端和目标服务器建立连接后,服务器需要将数据从客户端转发给目标服务器,然后将目标服务器返回的数据转发给客户端。 下面是一个简单的示例代码: ```java public class Socks5Server { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new Socks5ServerEncoder()); pipeline.addLast(new Socks5InitialRequestDecoder()); pipeline.addLast(new Socks5ServerHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.bind(1080).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } ``` 在上面的代码中,创建了一个 ServerBootstrap 对象,并设置了监听端口号为 1080,处理器为 Socks5ServerHandler。Socks5ServerHandler 实现了 SOCKS5 协议的解析和处理,以及数据的转发。 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际使用中可能需要根据具体需求进行扩展和优化。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

芋圆在睡觉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值