从底层理解threadlocal为什么可以每个线程一个副本

1.首先如果让我们设计这种结构,我们怎么设计?

因为threadlocal从功能上看是每个线程都有独立的副本,互不影响,在自己各自的栈中。如果我们设计的话,肯定想到是跟每个线程有关系。然后每个线程又关联一个具体的值,这样很容易让我们想到hashmap这种数据结构。以thread为key,以我们要的值,为value。在多线程中,我们可能想到线程安全的hashmap,concurrenthashmap这种。然而threadlocal并不是这种设计的,但是与这思想很类似。

2.我们看一下threadlocal的get和set方法

  public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        return setInitialValue();
    }

    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

  public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

为什么通过t获取map哪?而不是直接用map哪?首先这个map具体变量entry继承了WeakReference能帮助尽快释放内存。另外是因为我们看到根据t获取map。


以上只是本人自己的理解,如果错误,敬请谅解。
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ThreadLocal是Java中的一个线程局部变量,它可以在多线程环境下为每个线程提供独立的变量副本ThreadLocal的内部有一个静态的内部类叫ThreadLocalMap,它是用来存储每个线程的变量副本的。 ThreadLocalMap是一个自定义的哈希表,它的键是ThreadLocal对象,值是对应线程的变量副本每个线程都有自己的ThreadLocalMap对象,通过ThreadLocal对象可以获取到当前线程的变量副本ThreadLocalMap使用线性探测法解决哈希冲突,它的底层一个Entry数组,每个Entry对象包含一个ThreadLocal对象和对应线程的变量副本ThreadLocalMap的put方法用于将ThreadLocal对象和对应线程的变量副本存储到哈希表中,get方法用于获取当前线程的变量副本,remove方法用于移除当前线程的变量副本ThreadLocalMap的实现保证了每个线程只能访问自己的变量副本,不会出现线程安全问题。每个线程ThreadLocal对象的操作都是在自己的ThreadLocalMap中进行的,不会影响其他线程的变量副本ThreadLocalMap的内部类Entry继承了WeakReference类,它的作用是防止内存泄漏。当ThreadLocal对象没有被其他对象引用时,Entry对象会被垃圾回收器回收,从而释放对应线程的变量副本。 总结一下,ThreadLocal的内部有一个静态的内部类叫ThreadLocalMap,它是用来存储每个线程的变量副本的。ThreadLocalMap使用哈希表实现,保证了每个线程只能访问自己的变量副本,不会出现线程安全问题。同时,ThreadLocalMap的实现也考虑了内存泄漏的问题,通过WeakReference类来防止内存泄漏。
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