Glide图片加载 使用的单例模式

一.单例模式
我们来看看Glide类源码的实现

public class Glide {
private static volatile Glide glide;
……
 /**
     * Get the singleton.
     *
     * @return the singleton
     */
    public static Glide get(Context context) {
        if (glide == null) {
            synchronized (Glide.class) {
                if (glide == null) {
                    Context applicationContext = context.getApplicationContext();
                    List<GlideModule> modules = new ManifestParser(applicationContext).parse();

                    GlideBuilder builder = new GlideBuilder(applicationContext);
                    for (GlideModule module : modules) {
                        module.applyOptions(applicationContext, builder);
                    }
                    glide = builder.createGlide();
                    for (GlideModule module : modules) {
                        module.registerComponents(applicationContext, glide);
                    }
                }
            }
        }

        return glide;
    }
}

上面这种单例模式优点是既能够在需要市才初始化单例,又能够保证线程安全,且单例对象初始化后调用get不进行同步锁。
在get方法中对glide进行了两次判空:第一层主要是为了避免不必要的同步,第二层的判断是为了在null的情况下创建实例。一下是具体的分析。

如果线程A执行到 glide=new Glide()时会执行一下操作:
1.给Glide的实例分配内存
2.调用Glide的构造方法(这个方法没有粘出来可以自己去看看)
3.将glide对象指向分配的内存空间(此时glide就不是null了)
由于java编辑器允许处理器乱序执行,以及jdk1.5之前JMM(java Memory Model,即java内存模型)中cache、寄存器到主内存的规定,上面的2.3的执行顺序是无法保证的,如果顺序是1.3.2,在3执行完毕,2未执行之前被切换到线程B上,这时候glide因已经在线程A内执行到3,glide已经是非空了,所以在线程B直接取走glide再使用的时候就会报错。
JDK1.5之后已经调整了JVM,具体化了valatile关键字,之后的版本只需要将glide的定义改成volatile就可以保证glide对象每次都是从主内存中读取,这就完成了单例模式。

注:
synchronized 的使用:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015

synchronized

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。

volatile
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

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