深入拆解 Java 虚拟机

java代码是如何运行的

Java 代码之所以要在虚拟机中运行,是因为它提供了可移植性。一旦 Java 代码被编译为 Java 字节码,便可以在不同平台上的 Java 虚拟机实现上运行。
此外,虚拟机还提供了一个代码托管的环境,代替我们处理部分冗长而且容易出错的事务,例如内存管理。
Java 虚拟机将运行时内存区域划分为五个部分,分别为方法区、堆、PC 寄存器、Java 方法栈和本地方法栈。
Java 程序编译而成的 class 文件,需要先加载至方法区中,方能在 Java 虚拟机中运行。为了提高运行效率,标准 JDK 中的 HotSpot 虚拟机采用的是一种混合执行的策略。
它会解释执行 Java 字节码,然后会将其中反复执行的热点代码,以方法为单位进行即时编译,翻译成机器码后直接运行在底层硬件之上。
HotSpot 装载了多个不同的即时编译器,以便在编译时间和生成代码的执行效率之间做取舍。
java虚拟机
hotspot将字节码翻译为机器码

java基本类型

boolean 类型在 Java 虚拟机中被映射为整数类型:“true”被映射为 1,而“false”被映射为 0。Java 代码中的逻辑运算以及条件跳转,都是用整数相关的字节码来实现的。
除 boolean 类型之外,Java 还有另外 7 个基本类型。它们拥有不同的值域,但默认值在内存中均为 0。
这些基本类型之中,浮点类型比较特殊。基于它的运算或比较,需要考虑 +0.0F、-0.0F 以及 NaN 的情况。
除 long 和 double 外,其他基本类型与引用类型在解释执行的方法栈帧中占用的大小是一致的,但它们在堆中占用的大小确不同。
在将 boolean、byte、char 以及 short 的值存入字段或者数组单元时,Java 虚拟机会进行掩码操作。在读取时,Java 虚拟机则会将其扩展为 int 类型。

java虚拟机是如何加载java类

Java 虚拟机将字节流转化为 Java 类的过程。这个过程可分为加载、链接以及初始化三大步骤。
加载是指查找字节流,并且据此创建类的过程。加载需要借助类加载器,在 Java 虚拟机中,类加载器使用了双亲委派模型,即接收到加载请求时,会先将请求转发给父类加载器。
链接,是指将创建成的类合并至 Java 虚拟机中,使之能够执行的过程。链接还分验证、准备和解析三个阶段。其中,解析阶段为非必须的。
初始化,则是为标记为常量值的字段赋值,以及执行 < clinit > 方法的过程。类的初始化仅会被执行一次,这个特性被用来实现单例的延迟初始化。

jvm是如何执行方法调用的

在 Java 中,方法存在重载以及重写的概念,重载指的是方法名相同而参数类型不相同的方法之间的关系,重写指的是方法名相同并且参数类型也相同的方法之间的关系。
Java 虚拟机识别方法的方式略有不同,除了方法名和参数类型之外,它还会考虑返回类型。
在 Java 虚拟机中,静态绑定指的是在解析时便能够直接识别目标方法的情况,而动态绑定则指的是需要在运行过程中根据调用者的动态类型来识别目标方法的情况。
由于 Java 编译器已经区分了重载的方法,因此可以认为 Java 虚拟机中不存在重载。
在 class 文件中,Java 编译器会用符号引用指代目标方法。在执行调用指令前,它所附带的符号引用需要被解析成实际引用。
对于可以静态绑定的方法调用而言,实际引用为目标方法的指针。对于需要动态绑定的方法调用而言,实际引用为辅助动态绑定的信息。
Java 的重写与 Java 虚拟机中的重写并不一致,但是编译器会通过生成桥接方法来弥补。
虚方法调用包括 invokevirtual 指令和 invokeinterface 指令。
如果这两种指令所声明的目标方法被标记为 final,那么 Java 虚拟机会采用静态绑定。
否则,Java 虚拟机将采用动态绑定,在运行过程中根据调用者的动态类型,来决定具体的目标方法。
Java 虚拟机的动态绑定是通过方法表这一数据结构来实现的。
方法表中每一个重写方法的索引值,与父类方法表中被重写的方法的索引值一致。
在解析虚方法调用时,Java 虚拟机会纪录下所声明的目标方法的索引值,并且在运行过程中根据这个索引值查找具体的目标方法。
Java 虚拟机中的即时编译器会使用内联缓存来加速动态绑定。
Java 虚拟机所采用的单态内联缓存将纪录调用者的动态类型,以及它所对应的目标方法。
当碰到新的调用者时,如果其动态类型与缓存中的类型匹配,则直接调用缓存的目标方法。
否则,Java 虚拟机将该内联缓存劣化为超多态内联缓存,在今后的执行过程中直接使用方法表进行动态绑定。

jvm是如何处理异常的

Java 的异常分为 Exception 和 Error 两种,而 Exception 又分为 RuntimeException 和其他类型。RuntimeException 和 Error 属于非检查异常。其他的 Exception 皆属于检查异常,在触发时需要显式捕获,或者在方法头用 throws 关键字声明。
Java 字节码中,每个方法对应一个异常表。当程序触发异常时,Java 虚拟机将查找异常表,并依此决定需要将控制流转移至哪个异常处理器之中。
Java 代码中的 catch 代码块和 finally 代码块都会生成异常表条目。
Java 7 引入了 Suppressed 异常、try-with-resources,以及多异常捕获。后两者属于语法糖,能够极大地精简我们的代码。

jvm是如何实现反射的

在默认情况下,方法的反射调用为委派实现,委派给本地实现来进行方法调用。在调用超过 15 次之后,委派实现便会将委派对象切换至动态实现。这个动态实现的字节码是自动生成的,它将直接使用 invoke 指令来调用目标方法。
方法的反射调用会带来不少性能开销,原因主要有三个:变长参数方法导致的 Object 数组,基本类型的自动装箱、拆箱,还有最重要的方法内联。

JVM是怎么实现invokedynamic的

invokedynamic 底层机制的基石:方法句柄。
方法句柄是一个强类型的、能够被直接执行的引用。它仅关心所指向方法的参数类型以及返回类型,而不关心方法所在的类以及方法名。
方法句柄的权限检查发生在创建过程中,相较于反射调用节省了调用时反复权限检查的开销。
方法句柄可以通过 invokeExact 以及 invoke 来调用。其中,invokeExact 要求传入的参数和所指向方法的描述符严格匹配。
方法句柄还支持增删改参数的操作,这些操作是通过生成另一个充当适配器的方法句柄来实现的。
方法句柄的调用和反射调用一样,都是间接调用,同样会面临无法内联的问题。
invokedymaic 指令抽象出调用点的概念,并且将调用该调用点所链接的方法句柄。在第一次执行 invokedynamic 指令时,Java 虚拟机将执行它所对应的启动方法,生成并且绑定一个调用点。之后如果再次执行该指令,Java 虚拟机则直接调用已经绑定了的调用点所链接的方法。
Lambda 表达式到函数式接口的转换是通过 invokedynamic 指令来实现的。该 invokedynamic 指令对应的启动方法将通过 ASM 生成一个适配器类。
对于没有捕获其他变量的 Lambda 表达式,该 invokedynamic 指令始终返回同一个适配器类的实例。
对于捕获了其他变量的 Lambda 表达式,每次执行 invokedynamic 指令将新建一个适配器类实例。
不管是捕获型的还是未捕获型的 Lambda 表达式,它们的性能上限皆可以达到直接调用的性能。其中,捕获型 Lambda 表达式借助了即时编译器中的逃逸分析,来避免实际的新建适配器类实例的操作。

java对象的内存分布

常见的 new 语句会被编译为 new 指令,以及对构造器的调用。每个类的构造器皆会直接或者间接调用父类的构造器,并且在同一个实例中初始化相应的字段。
Java 虚拟机引入了压缩指针的概念,将原本的 64 位指针压缩成 32 位。压缩指针要求 Java 虚拟机堆中对象的起始地址要对齐至 8 的倍数。
Java 虚拟机还会对每个类的字段进行重排列,使得字段也能够内存对齐。

垃圾回收

Java 虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象。它从一系列 GC Roots 出发,边标记边探索所有被引用的对象。为了防止在标记过程中堆栈的状态发生改变,Java 虚拟机采取安全点机制来实现 Stop-the-world 操作,暂停其他非垃圾回收线程。
回收死亡对象的内存共有三种方式,分别为:会造成内存碎片的清除、性能开销较大的压缩、以及堆使用效率较低的复制。
Java 虚拟机将堆分为新生代和老年代,并且对不同代采用不同的垃圾回收算法。
其中,新生代分为 Eden 区和两个大小一致的 Survivor 区,并且其中一个 Survivor 区是空的。
在只针对新生代的 Minor GC 中,Eden 区和非空 Survivor 区的存活对象会被复制到空的 Survivor 区中,当 Survivor 区中的存活对象复制次数超过一定数值时,它将被晋升至老年代。
因为 Minor GC 只针对新生代进行垃圾回收,所以在枚举 GC Roots 的时候,它需要考虑从老年代到新生代的引用。
为了避免扫描整个老年代,Java 虚拟机引入了名为卡表的技术,大致地标出可能存在老年代到新生代引用的内存区域。

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