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cocos2dx
hsljz
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 3.1 倒计时实现
cocos2dx 3.1 倒计时实现 分享给大家直接上代码:原创 2014-11-06 16:15:21 · 8877 阅读 · 0 评论 -
coco2dx3.1 弹出框实现
cocos2dx 弹出框 网上有好多实现 但是都不是想要的citan原创 2014-11-06 16:19:13 · 1104 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 更改帧频
auto director = Director::getInstance();//30位更改后的帧频 cocos工程默认为60 这里调低了帧频director->setAnimationInterval(1.0 / 30);原创 2015-03-04 10:58:54 · 1774 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 加载cocostudio创建的exportjson文件 不同图片之间会有黑线问题解决方法
VS工程项目中全局搜索 CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL将 CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 宏定义值改为 1CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 所在位置 以我所用cocos2dx 3.1 为例:cocos2d/cocos/base/ccConfig.h 92行原创 2015-03-04 10:48:02 · 2137 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx android 自适应屏幕
在 AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中 auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLView::create("My Game");原创 2015-03-04 10:55:59 · 666 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 工程运行时 发生访问冲突 有可能是消息未移除的原因
cocos2dx 工程运行时 发生访问冲突 调试 跟踪运行 看堆栈信息 找数组内存是否越界 检查一遍全都没问题这个时候 就要想是不是 消息未移除的问题了析构函数中 添加NotificationCenter::getInstance()->removeAllObservers(this);编译运行原创 2015-03-20 11:05:56 · 712 阅读 · 0 评论