POJ 2251 Dungeon Master

题目大意:

三维的迷宫问题


思路:

与二维的类似仍用BFS求解,只不过入口由四个变为六个。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;

struct node
{
    int x, y, z, step;
};

int dx[] = {0,0,-1,1,0,0};
int dy[] = {1,-1,0,0,0,0};
int dz[] = {0,0,0,0,1,-1};
char str[35][35][35];
int vis[35][35][35];
int n, row, col;
node start, endd;

int check(node a)
{
    if (a.x >= 0 && a.x < n && a.y >= 0 && a.y <row && a.z >= 0 && a.z < col && str[a.x][a.y][a.z] == '.' && !vis[a.x][a.y][a.z])
        return 1;
    return 0;
}

void BFS()
{
    queue <node> q;
    q.push(start);
    while (!q.empty())
    {
        node cur = q.front();
        q.pop();
        for (int i = 0; i != 6; ++i)
        {
            node next;
            next.x = cur.x + dz[i];
            next.y = cur.y + dx[i];
            next.z = cur.z + dy[i];
            if (next.x == endd.x && next.y == endd.y&& next.z== endd.z)
                {
                    endd.step = cur.step + 1;
                    return ;
                }
            if (check(next))
            {
                next.step = cur.step+1;
                vis[next.x][next.y][next.z] = 1;
                q.push(next);
            }
        }

    }

}

int main()
{
    while (cin >> n >> row >> col && n)
    {
        string t;
        for (int i = 0;  i != n; ++i)
            {
                for (int j = 0;  j != row; ++j)
                {
                    scanf("%s",str[i][j]);
                    for (int k = 0; k != col; ++k)
                        if (str[i][j][k] == 'S')
                            start = {i,j,k,0};
                        else if (str[i][j][k] == 'E')
                            endd = {i,j,k,0};
                }
                getline(cin,t); //读取每一组数据后的空行
            }
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        BFS();
        if (endd.step)
            printf("Escaped in %d minute(s).\n",endd.step);
        else
            cout << "Trapped!" << endl;
    }
    return 0;
}

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POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。
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