浅析编写C#多线程

浅析编写C#多线程
编写C#多线程应用程序非常得容易,即使对于那些从没有编写C#多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。

定义名称空间

在。NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:

1.using System.Threading;

启动线程

System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:

1.thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData )); 
2.thread.Start();

其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:

1.protected void WriteData() 
2.{ 
3.string str ; 
4.for ( int i = 0; i<=10000; i++ ) 
5.{  6.str = "Secondary Thread" + i.ToString(); 
7.Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} ); 
8.Update(); 
9.} 
10.}

杀死线程

Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:

1.if ( thread.IsAlive ) 
2.{ 
3.thread.Abort(); 
4.}

暂停线程

Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:

1.thread.Sleep();

设置线程的优先权

我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest.请看下面的设置代码:

1.thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

延迟线程

Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。

1.if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ) 
2.{ 
3.thread.Suspend(); 
4.}

恢复被延迟的线程

调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。以上介绍编写C#多线程应用程序

1.if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ) 
2.{ 
3.thread.Resume(); 
4.}

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