java基础之枚举

概念

让某个类型的变量的值只能取若干个值中的一个,否则,编译器报错。将原先运行时才能发现的问题提前到编译时揭露。也是jdk1.5新特性

实现原理:

1、将构造函数私有化, 使其他人无法创建对象
2、定义预定数量的对象,并用public 和final、static修饰,供使用者调用
3、可以有若干具体或抽象方法,比如获取下一个元素的方法,可以定义为抽象,然后在各自创建对象时使用匿名内部类调用该方法,这样可以省下if else的大量出现。

定义(创建):

enum WeekDay
{   
   SUN,MON ,TEU,WES,TUR,FRI,SAT;
}

  • 要点:
    元素必须放在第一行,其他内容位于元素列表之后。若只有元素列表,最后可不加分号。
    在元素后加括号传入参数,可表示在创建该元素实例对象时,使用的是对应参数的构造方法

使用:

 WeekDay wd = WeekDay. FRI;

提供的方法
wd.toString():
wd.name():
wd.ordinal():
静态方法:

  • WeekDay.valueOf(“SUN”);把字符串变成WeekDay对象
    WeekDay.values();枚举类变成对象数组


进阶

带有抽象方法的枚举类代码范例:

public enum TrafficLamp
{
        RED(50)//创建TrafficLamp的子类对象,并覆盖抽象方法
       {
               public TrafficLamp nextLamp()
              {
                      return GREEN;
              }
       },
        GREEN(40)
       {
               public TrafficLamp nextLamp()
              {
                      return YELLOW;
              }
       },
        YELLOW(5)
       {
               public TrafficLamp nextLamp()
              {
                      return RED;
              }
       },
        public abstract TrafficLamp nextLamp();//定义抽象方法供创建内部子类对象时重写
        private int time ;
        private TrafficLamp(int time)
       {
               this.time = time;
       }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值