数据库原理

第三章 关系代数基础
并、差、交
投影、选择
大笛卡尔积
重命名
关系代数:
是一种抽象的数据查询语言,用对关系的运算来表达查询
-运算对象:关系,运算符:4类,运算结果:关系
-将关系看成元组的集合,所有的运算对象必须具有相同的结构
-选择和投影 G TT
-笛卡尔积
-重命名 p
辅助专门的关系运算符
比较运算符< <= > >=
逻辑运算符

传统的集合运算
*RUS
-并,结果由属于R或属于S的所有元组组成
*Rns
-交,结果由即属于R又属于S的元组组成
*R-S、
-差,结果由属于R而不属于S的所有元组组成

-R和S的属性个数必须相同
-对应属性必须取自同一个域
投影和选择
投影
用于从R中选择出若干个属性列组成新的关系
L为R中的属性列表
结果为只包含R中某些列的新的关系
结果要去掉重复元组


选择

用于在关系R中选择满足给定条件的各个元组

-C选择条件,是一个逻辑表达式
-结果为只包含R中某些元组的新的关系



A和B:分别为R和S上度数相等且可比的属性组
日:比较运算符
-等值连接
日为“=”的连接运算称为等值连接
含义:从关系R和S的笛卡尔积中选取A、B属性值相等的哪些元组
-自然连接
自然连接是在公共属性(组) 上进行的等值连接
-两个关系中必须具有公共属性 (组)
-在结果中把重复的属性列去掉

Ps(A1.....An)(R)
-将关系R重命名为S
-将关系S中的各个属性命名为A1, A2,..... An
关系运算符的优先级
1、单目运算符优先级最高---select, project
2、笛卡尔积和连接运算符
3、交
4、并和差
注意:括号的优先级最高

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