this使用注意点
一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
this只能在成员函数中使用。
全局函数、静态函数都不能使用this.
实际上,成员函数默认第一个参数为T * const this。
例如:
class A
{
public:
int fun(int p)
{
}
};
其中,fun的原型在编译器看来应该是:
int fun(A * const this,int p);
当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:
A a;
a.fun(10);
此处,编译器将会编译成:
A::fun(&a,10);
应用场景
有一种显示必须要使用this指针,需要将一个对象整体引用而不是引用对象的一个成员时。最常见的情况是在成员函数中使用this,返回对调用该函数的对象的引用。
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <list>
#include <string>
class Screen
{
public:
typedef std::string::size_type index;
Screen();
//constructor
Screen(index h, index w, std::string cont) :height(h), width(w), contents(cont) {}
//get char where cursor points to
char get() const { return contents[cursor]; }
//get char where column and row points to
char get(index ht, index wd) const;
// get cursor
index get_cursor() const { return cursor; }
// set content where cursor points to
Screen& set(char);
//set content where column and row points to
Screen& set(index, index, char);
//move cursor to where column and row points to
Screen& move(index, index);
//show contents
const Screen& display(std::ostream& os) const;
private:
std::string contents;
index cursor;
index height;
index width;
};
Screen::Screen()
{
}
char Screen::get(index ht, index wd) const
{
index row = wd*width;
return contents[row + ht];
}
Screen& Screen::set(char c)
{
contents[cursor] = c;
return *this;
}
Screen& Screen::set(index r, index col, char c)
{
index row = r *width;
contents[row + col] = c;
return *this;
}
Screen& Screen::move(index r, index c)
{
index row = r*width;
cursor = row + c;
return *this;
}
const Screen& Screen::display(std::ostream& os) const
{
os << contents;
return *this;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Screen myScreen(5,2,"helloworld");
myScreen.move(4, 0).set('#').display(std::cout);
return 0;
}
另外一种会显式使用this 指针的场景是: 成员函数形参变量与成员变量同名,在成员函数函数体中为了使用成员函数,则必须显式使用this 指针:
class test
{
int num;
void func(int);
}
void test::func(int num)
{
int num_add = num + this->num;
}