jms即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通 信。Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持。
目录
定义
简介
历史
体系架构
JMS模型
传递消息方式
JMS应用程序接口
- ConnectionFactory 接口(连接工厂)
- Connection 接口(连接)
- Destination 接口(目标)
- MessageConsumer 接口(消息消费者)
- MessageProducer 接口(消息生产者)
- Message 接口(消息)
- Session 接口(会话)
JMS提供者实现
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定义
JMS(Java Messaging Service)是Java平台上有关面向消息中间件(MOM)的技术规范,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发,翻译为Java消息服务。
简介
JMS是一种与厂商无关的 API,用来访问消息收发系统。它类似于 JDBC(Java Database Connectivity):这里,JDBC 是可以用来访问许多不同关系数据库的 API,而 JMS 则提供同样与厂商无关的访问方法,以访问消息收发服务。许多厂商目前都支持 JMS,包括 IBM 的 MQSeries、BEA的 Weblogic JMS service和 Progress 的 SonicMQ,这只是几个例子。 JMS 使您能够通过消息收发服务(有时称为消息中介程序或路由器)从一个 JMS 客户机向另一个 JMS客户机发送消息。消息是 JMS 中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。报头由路由信息以及有关该消息的元数据组成。消息主体则携带着应用程序的数据或有效负载。根据有效负载 的类型来划分,可以将消息分为几种类型,它们分别携带:简单文本 (TextMessage)、可序列化的对象 (ObjectMessage)、属性集合 (MapMessage)、字节流 (BytesMessage)、原始值流 (StreamMessage),还有无有效负载的消息 (Message)。
历史
Java消息服务是一个在 Java标准化组织(JCP)内开发的标准(代号JSR 914)。2001年6月25日,Java消息服务发布JMS 1.0.2b,2002年3月18日Java消息服务发布 1.1,统一了消息域。
体系架构
JMS有以下元素组成。
JMS提供者
连接面向消息中间件的,JMS接口的一个实现。提供者可以是Java平台的JMS实现,也可以是非Java平台的面向消息中间件的适配器。
JMS客户
生产或消费基于消息的Java的应用程序或对象。
JMS生产者
创建并发送消息的JMS客户。
JMS消费者
接收消息的JMS客户。
JMS消息
包括可以在JMS客户之间传递的数据的对象
JMS队列
一个容纳那些被发送的等待阅读的消息的区域。队列暗示,这些消息将按照顺序发送。一旦一个消息被阅读,该消息将被从队列中移走。
JMS主题
一种支持发送消息给多个订阅者的机制。
JMS模型
Java消息服务应用程序结构支持两种模型:
点对点或队列模型
发布者/订阅者模型
在点对点或队列模型下,一个生产者向一个特定的队列发布消息,一个消费者从该队列中读取消息。这里,生产者知道消费者的队列,并直接将消息发送到消费者的队列。这种模式被概括为:
只有一个消费者将获得消息
生产者不需要在接收者消费该消息期间处于运行状态,接收者也同样不需要在消息发送时处于运行状态。
每一个成功处理的消息都由接收者签收
发布者/订阅者模型支持向一个特定的消息主题发布消息。0或多个订阅者可能对接收来自特定消息主题的消息感兴趣。在这种模型下,发布者和订阅者彼此不知道对方。这种模式好比是匿名公告板。这种模式被概括为:
多个消费者可以获得消息
在发布者和订阅者之间存在时间依赖性。发布者需要建立一个订阅(subscription),以便客户能够购订阅。订阅者必须保持持续的活动状态以接收消息,除非订阅者建立了持久的订阅。在那种情况下,在订阅者未连接时发布的消息将在订阅者重新连接时重新发布。
使用Java语言,JMS提供了将应用与提供数据的传输层相分离的方式。同一组Java类可以通过JNDI中关于提供者的信息,连接不同的JMS提供者。这一组类首先使用一个连接工厂以连接到队列或主题,然后发送或发布消息。在接收端,客户接收或订阅这些消息。
传递消息方式
JMS现在有两种传递消息的方式。标记为NON_PERSISTENT的消息最多 投递一次,而标记为PERSISTENT的消息将使用暂存后再转送的机理投递。如果一个JMS服务离线,那么持久性消息不会丢失但是得等到这个服务恢复联 机时才会被传递。所以默认的消息传递方式是非持久性的。即使使用非持久性消息可能降低内务和需要的存储器,并且这种传递方式只有当你不需要接收所有的消息 时才使用。
虽然JMS规范并不需要JMS供应商实现消息的优先级路线,但是它需要递送加快的 消息优先于普通级别的消息。JMS定义了从0到9的优先级路线级别,0是最低的优先级而9则是最高的。更特殊的是0到4是正常优先级的变化幅度,而5到9 是加快的优先级的变化幅度。举例来说: topicPublisher.publish (message, DeliveryMode.PERSISTENT, 8, 10000); //Pub-Sub 或 queueSender.send(message,DeliveryMode.PERSISTENT, 8, 10000);//P2P 这个代码片断,有两种消息模型,映射递送方式是持久的,优先级为加快型,生存周期是10000 (以毫秒度量 )。如果生存周期设置为零,这则消息将永远不会过期。当消息需要时间限制否则将使其无效时,设置生存周期是有用的。
JMS定义了五种不同的消息正文格式,以及调用的消息类型,允许你发送并接收以一些不同形式的数据,提供现有消息格式的一些级别的兼容性。
· StreamMessage -- Java原始值的数据流
· MapMessage--一套名称-值对
· TextMessage--一个字符串对象
· ObjectMessage--一个序列化的 Java对象
· BytesMessage--一个未解释字节的数据流
JMS应用程序接口
ConnectionFactory 接口(连接工厂)
用户用来创建到JMS提供者的连接的被管对象。JMS客户通过可移植的接口访问连 接,这样当下层的实现改变时,代码不需要进行修改。 管理员在JNDI名字空间中配置连接工厂,这样,JMS客户才能够查找到它们。根据消息类型的不同,用户将使用队列连接工厂,或者主题连接工厂。
Connection 接口(连接)
连接代表了应用程序和消息服务器之间的通信链路。在获得了连接工厂后,就可以创建一个与JMS提供者的连接。根据不同的连接类型,连接允许用户创建会话,以发送和接收队列和主题到目标。
Destination 接口(目标)
目标是一个包装了消息目标标识符的被管对象,消息目标是指消息发布和接收的地点,或者是队列,或者是主题。JMS管理员创建这些对象,然后用户通过JNDI发现它们。和连接工厂一样,管理员可以创建两种类型的目标,点对点模型的队列,以及发布者/订阅者模型的主题。
MessageConsumer 接口(消息消费者)
由会话创建的对象,用于接收发送到目标的消息。消费者可以同步地(阻塞模式),或异步(非阻塞)接收队列和主题类型的消息。
MessageProducer 接口(消息生产者)
由会话创建的对象,用于发送消息到目标。用户可以创建某个目标的发送者,也可以创建一个通用的发送者,在发送消息时指定目标。
Message 接口(消息)
是在消费者和生产者之间传送的对象,也就是说从一个应用程序传送到另一个应用程序。一个消息有三个主要部分:
消息头(必须):包含用于识别和为消息寻找路由的操作设置。
一组消息属性(可选):包含额外的属性,支持其他提供者和用户的兼容。可以创建定制的字段和过滤器(消息选择器)。
一个消息体(可选):允许用户创建五种类型的消息(文本消息,映射消息,字节消息,流消息和对象消息)。
消息接口非常灵活,并提供了许多方式来定制消息的内容。
Session 接口(会话)
表示一个单线程的上下文,用于发送和接收消息。由于会话是单线程的,所以消息是连 续的,就是说消息是按照发送的顺序一个一个接收的。会话的好处是它支持事务。如果用户选择了事务支持,会话上下文将保存一组消息,直到事务被提交才发送这 些消息。在提交事务之前,用户可以使用回滚操作取消这些消息。一个会话允许用户创建消息生产者来发送消息,创建消息消费者来接收消息。
JMS提供者实现
要使用Java消息服务,你必须要有一个JMS提供者,管理会话和队列。现在既有开源的提供者也有专有的提供者。
开源的提供者包括:
Apache ActiveMQ
JBoss 社区所研发的 HornetQ
Joram
Coridan的MantaRay
The OpenJMS Group的OpenJMS
专有的提供者包括:
BEA的BEA WebLogic Server JMS
TIBCO Software的EMS
GigaSpaces Technologies的GigaSpaces
Softwired 2006的iBus
IONA Technologies的IONA JMS
SeeBeyond的IQManager(2005年8月被Sun Microsystems并购)
webMethods的JMS+ -
my-channels的Nirvana
Sonic Software的SonicMQ
SwiftMQ的SwiftMQ
IBM的WebSphere MQ
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MQ的基本概念:
1) 队列管理器
队列管理器是MQ系统中最上层的一个概念,由它为我们提供基于队列的消息服务。
2) 消息
在MQ中,我们把应用程序交由MQ传输的数据定义为消息,我们可以定义消息的内容并对消息进行广义的理解,比如:用户的各种类型的数据文件,某个应用向其它应用发出的处理请求等都可以作为消息。消息有两部分组成:
消息描述符(Message Discription或Message Header),描述消息的特征,如:消息的优先级、生命周期、消息Id等;
消息体(Message Body),即用户数据部分。在MQ中,消息分为两种类型,非永久性(non-persistent)消息和永久性(persistent)消息,非永久 性消息是存储在内存中的,它是为了提高性能而设计的,当系统掉电或MQ队列管理器重新启动时,将不可恢复。当用户对消息的可靠性要求不高,而侧重系统的性 能表现时,可以采用该种类型的消息,如:当发布股票信息时,由于股票信息是不断更新的,我们可能每若干秒就会发布一次,新的消息会不断覆盖旧的消息。永久 性消息是存储在硬盘上,并且纪录数据日志的,它具有高可靠性,在网络和系统发生故障等情况下都能确保消息不丢、不重。
此外,在MQ中,还有逻辑消息和物理消息的概念。利用逻辑消息和物理消息,我们可以将大消息进行分段处理,也可以将若干个本身完整的消息在应用逻辑上归为一组进行处理。
3) 队列
队列是消息的安全存放地,队列存储消息直到它被应用程序处理。
消息队列以下述方式工作:
a) 程序A形成对消息队列系统的调用,此调用告知消息队列系统,消息准备好了投向程序B;
b) 消息队列系统发送此消息到程序B驻留处的系统,并将它放到程序B的队列中;
c) 适当时间后,程序B从它的队列中读此消息,并处理此信息。
由于采用了先进的程序设计思想以及内部工作机制,MQ能够在各种网络条件下保证消息的可靠传递,可以克服网络线路质量差或不稳定的现状,在传输过程 中,如果通信线路出现故障或远端的主机发生故障,本地的应用程序都不会受到影响,可以继续发送数据,而无需等待网络故障恢复或远端主机正常后再重新运行。
在MQ中,队列分为很多种类型,其中包括:本地队列、远程队列、模板队列、动态队列、别名队列等。
本地队列又分为普通本地队列和传输队列,普通本地队列是应用程序通过API对其进行读写操作的队列;传输队列可以理解为存储-转发队列,比如:我们 将某个消息交给MQ系统发送到远程主机,而此时网络发生故障,MQ将把消息放在传输队列中暂存,当网络恢复时,再发往远端目的地。
远程队列是目的队列在本地的定义,它类似一个地址指针,指向远程主机上的某个目的队列,它仅仅是个定义,不真正占用磁盘存储空间。
模板队列和动态队列是MQ的一个特色,它的一个典型用途是用作系统的可扩展性考虑。我们可以创建一个模板队列,当今后需要新增队列时,每打开一个模 板队列,MQ便会自动生成一个动态队列,我们还可以指定该动态队列为临时队列或者是永久队列,若为临时队列我们可以在关闭它的同时将它删除,相反,若为永 久队列,我们可以将它永久保留,为我所用。
4) 通道
通道是MQ系统中队列管理器之间传递消息的管道,它是建立在物理的网络连接之上的一个逻辑概念,也是MQ产品的精华。
在MQ中,主要有三大类通道类型,即消息通道,MQI通道和Cluster通道。消息通道是用于在MQ的服务器和服务器之间传输消息的,需要强调指 出的是,该通道是单向的,它又有发送(sender), 接收(receive), 请求者(requestor), 服务者(server)等不同类型,供用户在不同情况下使用。MQI通道是MQ Client和MQ Server之间通讯和传输消息用的,与消息通道不同,它的传输是双向的。群集(Cluster)通道是位于同一个MQ 群集内部的队列管理器之间通讯使用的。