使用JNI开发的经验分享

关于JNI开发的经验分享

开发环境:Android Studio 2.1.1

操作系统:Win 7

NDK版本:android-ndk-r11b

 

配置环境

1.安装好NDK并配置环境变量

2.配置Android Studio,右键项目根目录->Open Module Settings->SDK
Location->Android NDK location,指向安装好的NDK根目录

3.打开Android Studio中gradle.properties,添加

android.useDeprecatedNdk=true


4. 打开项目模块build.gradle(注意,不是根目录,而是项目模块),在sourceSets节点下的main节点中添加

main {
    jni.srcDirs = ['jni', 'JNI的目录']
}

注意,默认不存在该目录,可以手动创建.一般创建到与src同级的目录,右键->New->Folder->JNI Folder

 

5.继续配置build.gradle,在defaultConfig节点中添加

ndk {
    moduleName "util_jni"
    abiFilter("armeabi")
    abiFilter("x86")
    setStl("stlport_static")
    ldLibs("log")
}

解释:

(1)  moduleName为库名称,即生成的.so文件名称,Java调用时也是调用的该名称

(2)  abiFilter添加需要编译的cpu架构名称,上面表示只编译armeabi、x86两种架构的so

(3)  setStl以静态链接的方式使用stlport版本的STL

(4)  ldLibs使用log库

 

 

生成头文件

 

JNI开发中需要使用特定的方法名才能完成Native方法的调用,而这个方法名很长并且不易于记忆,所以需要使用javah去直接生成一个特定的头文件,就不需要自己命名了.

 

 

1.首先,在需要使用JNI的Java类中定义好本地方法,比如在com.hunter.TestActivity中定义一个名为createSign的本地方法,接受参数为一个字符串,返回值也为String

private static native String createSign(String params);


2.在类中调用配置好的so名称

static {
    System.loadLibrary("util_jni");
}


3.使用命令生成头文件.打开命令行,到达src目录下,输入命令

E:\androidSpace\test\src>javah -jni com.hunter.TestActivity


4.将生成的头文件移动到JNI目录下

 

编写C/C++代码

复制刚生成的头文件,更改后缀名为.c/.cpp,然后开始编写.注意需要引用头文件

 

编译

编写完成后,直接正常打包即可,无需手动编译为.so,因为Android Studio已经把NDK的ndk-build参数封装好了,并且在build.gradle配置的参数就是用于ndk打包时使用的,到此就结束了

 

提示,如果调试中遇到BUG,目前还未找到调试工具,只能靠Log去定位。JNI中开启Log的方式是:

#include <android/log.h>
 
#define TAG    "jni_log" // 这个是自定义的LOG的标识
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
 
LOGE("%s", sign);

即可在Logcat中查看打印的Log

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值