beetl模板引擎和freemarker使用方法基本上大同小异,但总的来说都很简单,其实其主要解决问题就是替换模板变量,下面我们来看一下一些基本的使用技巧
1、首先,当然是要引入依赖包
<dependency>
<groupId>com.ibeetl</groupId>
<artifactId>beetl-framework-starter</artifactId>
<version>1.1.55.RELEASE</version>
</dependency>
2、然后就是编写基础代码如下
public class BeetlTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*1、创建资源加载器*/
final StringTemplateResourceLoader loader = new StringTemplateResourceLoader();
/*2、创建默认配置*/
final Configuration config = Configuration.defaultConfiguration();
/*3、创建模板引擎*/
final GroupTemplate groupTemplate = new GroupTemplate(loader, config);
/*4、创建模板内容,${title}和${content}便是占位符*/
String testTemp = "<!DOCTYPE html>\n" +
"<html lang&