自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 我的《上勾拳》网页单机小游戏有什么版权问题吗

很遗憾,你上传的【《上勾拳》网页单机小游戏,发泄类型,可以自己上传音效适配,适配PC和安卓。大部分元素为SVG动画,云彩和火焰是canvas动画】没有通过审核,原因是:版权,如有疑问,请联系webmaster@csdn.net我向邮箱发了邮件但石沉大海,所以我把这个小东东发到百度云上供大家下载百度网盘https://pan.baidu.com/s/1HbNUk9dKaIOUNKSeoNVbGA 提取码64qn,里面的有两张图片素材都是我刻葫芦的朋友授权了的,但现在我到哪说理去呢...

2022-02-28 12:00:30 2912

原创 canvas制作火焰的两种方法

方法一、实时渲染01)在body建立canvas02)在ctx=canvas.getContext('2d')上绘制n个微透明的圆03)绘制效果是颜色叠加'lighter',透明度0.3ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';效果如下04)从上图可以看到,随着圆形的叠加,重叠的部分就逐渐不透明并呈现为白色,因此动画思路就是画N个圆,每次在移动他们的位置和大小,这样就形成了火堆心部最亮成白色,在往上就形成火苗了,再往上就缩小成火星

2022-02-28 11:43:37 540

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除