【算法题】用户积分当作概率来设计的抽奖算法

本文介绍了一种将用户积分作为概率的抽奖算法设计。通过将积分转化为键值对存储在HashMap中,利用随机数获取对应的用户ID作为中奖者。虽然代码实现简单,但不适合大规模数据,因为可能会导致内存问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


题目

在这里插入图片描述

一、大概思路

一开始准备直接把所有数加在一起sum,当随机数>sum的时候当前用户的ID就是中奖用户,但是因为中间需要排序,并且需要摸清原来的用户ID和排序之后用户ID的对应关系,试了一下特别麻烦。
就想到用hashmap来做,比如说第一个用户的积分是20,那么就会存20个键值对,key是自然增长的数,然后value是用户的id。通过random取到某个随机数之后,只要通过hashmap.get()取得随机数对应的ID就可以知道中奖的用户是哪一位了。

二、代码实现

import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

public class Random_ID {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int arr[] = {
   20,34,160,212
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