抽奖问题,让积分越多的用户抽取的概率越高

首先,根据需求,我所设计的方案是要求:积分高的用户获得奖品的概率高,但是不能让一些积分少的用户没有概率获得奖品,我的设计思路如下:

首先,积分排名位于0-30000的用户总体获得奖品的概率是25%,30001-40000的用户获得概率是25%,40001-45000的用户获得概率是25%,45000-50000的用户的获得概率是25%。

第一步,创建一个用户类,里面包含用户的索引和积分值,这样创建的目的是,在对按照积分进行排序时,仍然可以知道用户本来的索引值。

第二步,通过一个用户数组来存放用户的信息,然后通过随机函数的方式进行初始化。

第三步,创建一个方法用于对对象数组按照积分进行排序,继承了Comparator。然后调用此方法对用户数组进行排序。

第四步,创建一个方法,用于抽奖,首先,随机生成0~3四个数,用来表示抽到每个区域的概率,0对应积分排名在0~30000的用户,以此类推。然后返回用户的排名。

第五步,主方法里调用此方法&#

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此资源包括抽奖相关所有的配置,中奖概率配置、奖品表、抽奖记录表和通用存储过程算法。 可以指定抽多少次以后在按照正常概率来计算,中奖个数,如果奖品全部被抽完就永远抽不中,中奖率和中奖最大范围有关,数字越大概率越低,反正越高。由于涉及到一些敏感表数据,只提供主要的中奖表,如用户流水账号信息这些表不提供。 规则: --中奖率公式:中奖率 = 奖项数字范围 ÷ 摇奖数字范围 ÷ 中奖数字范围 --1、摇奖数字范围最小值和最大值定义了产生奖项数字的范围。 --2、中奖数字范围是从1到中奖范围的最大值,此范围内产生中奖号码。 /* 比如说,现在有三个选择一等、二等、三等。 可以设置“摇奖数字选项”为 1-30 一等 奖项数字范围1-10 二等 奖项数字范围 11-20 三等 奖项数字范围 21-30 所设置的奖项数字范围必须在 “摇奖数字选项”范围内,而且不得交叉、重叠。 如果我其中一个设置1-12 另外一个设置10-20 那么就重叠了。 而且为了方便调整中奖率,建议把所有的 奖项数字范围全部设置等距离。如现在有十二个选项,那么依次可以设置成为以下: 1-10、11-20、21-30、...、111-120 那么自然 “摇奖数字范围”就是1-120 现在需要调整中奖率的大小,中奖号码不用改了,全部设置成为1. 然后去调整中奖数字范围。 比如说 一等 中奖数字范围 1-30 二等 中奖数字范围 1-20 三等 中奖数字范围 1-10 那么具体这样设置下来,中奖率会有多高呢?算一下便知道。 一等:10/(30*30)=1/90 九十分之一。 二等:10/(30*20)=1/60 六十分之一。 三等:10/(30*10)=1/30 三十分之一。 所以设置的时候就把中奖号码都设置成1,只需要调整中奖数字范围便可。 */
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