面向3D GIS底层研发应打基础的内容

简单浅聊国内3D GIS应深化的内容。

        国内3D GIS的发展我认为并不是群雄争霸,而都还处于比较中间的层次,达不到国际的先进水平,越往深研究越觉得我们还要很多底层技术没有太多人研究。包括国家下分的平台功能测试标准,都千篇一律的要求大家实现基本功能,不考虑底层技术和集成应用。很多公司都有很多平台,但这些平台经不起风浪,重复项太多。应挖掘每个公司的特长优势,中大企业要发挥专业领域的特长,不应是盲目的扩张。重视在基础能力上与高校合作,让大家认识到一些底层技术才是核心。

1、计算机视觉的技术

        三维图像图形处理技术,这些技术能够支持三维渲染效果提升和三维性能提升,挖掘用户关心区域。包括OpenCV等技术

2、三维重建

        在部分应用场景下可应用机器学习等的技术实现。 三维重建涉及的面比较广,包括Jon Barron 、J3DReconstruction、MeshRoom

3、面向谷歌等国外标准化数据处理技术

        国内很多公司学习的对象是竞争对手,这等于向同层次的同学学习,进步不会太快。要引入国外先进的技术和方法。如谷歌地球实现的标准化倾斜摄影技术的处理技术。

4、基础理论的培养

        MeshLab里面包括了非常多的三维处理技术,但感觉很多人只会使用。背后的原理和技术了解的不是特别深。或许了解了但不能深化研究,做一些创新的发展。

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