5.赋值运算符函数

1.返回值类型为自身对象引用
原因:减少一次拷贝构造函数,引用可以连续赋值。
2.参数为常量引用
原因:const不改变原来对象的值,引用避免了拷贝构造函数。当参数不是引用而是实例时,从形参到实参会调用一次拷贝构造函数。

A& operator=(const A obj){
    ...
}

int main(){
    A a;
    A b;
    b=a;//A obj=a;调用拷贝构造函数
}

3.判断当前对象与参数是否为同一地址
原因:保证自赋值的安全,当传入参数和当前参数是同一实例时,若释放了当前对象的内存则参数内存也将释放,找不到赋值内容。
4.在分配新内存之前释放内存
原因:在分配新内存之前没有释放之前的内存则会出现内存泄露。
int *a=new int[10];
delete [] a;/dele

Mystring& operator=(const Mystring &ptr)
    {
        if(this==&ptr)
            return *this;
        delete m_pData;
        m_pData=NULL;
        m_pData=new string;
        *m_pData=*ptr.m_pData;
        return *this;
    }

5.异常安全性
释放自身实例内存后,若此时内存不足则分配新内存时会出现异常
解决办法:先创建临时实例,再交换临时实例和自身实例。

Mystring& operator=(const Mystring &ptr)
    {
        if(this!=&ptr){
            Mystring strtemp(ptr);//创建临时实例

            char *pTemp=strtemp.m_pData;//交换自身实例和临时实例
            strtemp.m_pData=m_pData;
            m_pData=pTemp;
        }
        return *this;
    }
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