1.返回值类型为自身对象引用
原因:减少一次拷贝构造函数,引用可以连续赋值。
2.参数为常量引用
原因:const不改变原来对象的值,引用避免了拷贝构造函数。当参数不是引用而是实例时,从形参到实参会调用一次拷贝构造函数。
A& operator=(const A obj){
...
}
int main(){
A a;
A b;
b=a;//A obj=a;调用拷贝构造函数
}
3.判断当前对象与参数是否为同一地址
原因:保证自赋值的安全,当传入参数和当前参数是同一实例时,若释放了当前对象的内存则参数内存也将释放,找不到赋值内容。
4.在分配新内存之前释放内存
原因:在分配新内存之前没有释放之前的内存则会出现内存泄露。
int *a=new int[10];
delete [] a;/dele
Mystring& operator=(const Mystring &ptr)
{
if(this==&ptr)
return *this;
delete m_pData;
m_pData=NULL;
m_pData=new string;
*m_pData=*ptr.m_pData;
return *this;
}
5.异常安全性
释放自身实例内存后,若此时内存不足则分配新内存时会出现异常
解决办法:先创建临时实例,再交换临时实例和自身实例。
Mystring& operator=(const Mystring &ptr)
{
if(this!=&ptr){
Mystring strtemp(ptr);//创建临时实例
char *pTemp=strtemp.m_pData;//交换自身实例和临时实例
strtemp.m_pData=m_pData;
m_pData=pTemp;
}
return *this;
}