#include <utils/CallStack.h>
void function1(){
...
}
void function2(){
...
}
void function3(){
...
}
void function4(){
CallStack stack(LOG_TAG);
}
在function4函数中添加“CallStack stack(LOG_TAG);”
在运行过程中,可以从线程当前堆栈中了解到调用他的那几个函数分别是什么
function1调用function2,function2调用function3,function3调用function4
函数被调用的顺序关系呈现出一种“堆栈”的特征,最后被调用的函数出现在最上方
当故障发生时,如果程序被中断,我们基本上只可以看到最后出错的函数,利用call stack,我们可以知道当出错函数被谁调用的时候出错