Kinect
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Kinect 常用识别手势
以下手势能被流畅的识别:◎RaiseRightHand / RaiseLeftHand – 左手或右手举起过肩并保持至少一秒◎Psi –双手举起过肩并保持至少一秒◎Stop – 双手下垂.◎Wave –左手或右手举起来回摆动◎SwipeLeft – 右手向左挥.◎SwipeRight – 左手向右挥.◎SwipeUp / SwipeDown – 左手或者右手向上/下挥原创 2017-08-22 22:43:50 · 9738 阅读 · 0 评论 -
Kinect用体感来实现UI控件的点击
用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮。做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// /// 用Kinect实现UI的点击:追踪左手手掌,移动到UI矩形内握拳表示点击该按钮。///原创 2017-08-22 22:43:39 · 1872 阅读 · 0 评论 -
KinectManager 组件说明
Kinect ManagerKinectManager是主要和最基本的Kinect相关组件。它控制传感器并轮询数据流。所有其他组件都依赖于KinectManager组件提供的数据。 另请参阅有关此组件的公共API 的文档。原创 2017-08-22 22:44:18 · 1964 阅读 · 0 评论