KBEngine源码分析之, 选择角色到进入游戏场景消息流程

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消息的时序图

从数据库读取数据创建角色实体

网络发送消息给dbgmgr

回调函数返回脚本

在base 脚本内调用

 脚本调用API 进入baseapp

发送消息给客户端​

客户的流程


消息的时序图

从数据库读取数据创建角色实体

网络发送消息给dbgmgr

 

 

 

 

通过读取.def 配置文件属性和数据保存到pyDict 这里,然后创建entity 

	PyObject* pyDict = createDictDataFromPersistentStream(s, entityType.c_str());
	PyObject* e = Baseapp::getSingleton().createEntity(entityType.c_str(), pyDict, false, entityID);

回调函数返回脚本

在baseapp内处理后,通过回调函数返回脚本

在base 脚本内调用

 

 

 

 

 脚本调用API 进入baseapp

 

发送消息给客户端

 

客户的流程

 

 

 

 

 

 

 

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