关于join方法,看这篇文章
Java多线程系列–“基础篇”08之 join()
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadDemo2 extends Thread{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
ThreadDemo2 t = new ThreadDemo2();
Thread t1 = new Thread(t,"A");
t1.start();
//判断线程是否在活动:
System.out.println("判断线程是否在活动:"+t1.isAlive());
//返回线程的优先级
System.out.println("返回线程的优先级:"+t1.getPriority());
//判断目前线程是否被中断
System.out.println("判断目前线程是否被中断:"+t1.isInterrupted());
//获得线程状态());
System.out.println("获得线程状态()):"+t1.getState());
//判断是否守护线程 守护线程的作用类似在后台静默执行,比如JVM的垃圾回收机制,这个就是一个守护线程。而非守护线程则不会在后台静默执行。
System.out.println("判断是否守护线程:"+t1.isDaemon());
//获取线程名称
System.out.println("获取线程名称:"+t1.getName());
//yield 放弃cpu使用权利
/*yield();
System.out.println("判断线程是否在活动:"+t1.isAlive());*/
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
ThreadDemo2Son son = new ThreadDemo2Son();
System.out.println("父线程:"+Thread.currentThread().getName());
Thread sonThread = new Thread(son,"son Thread");
sonThread.start();
try {
//等待线程结束
//join()和wait()不会释放锁
//为什么要用join()方法 解释一下,是主线程等待子线程的终止。也就是说主线程的代码块中,如果碰到了t.join()方法,此时主线程需要等待(阻塞),等待子线程结束了(Waits for this thread to die.),才能继续执行t.join()之后的代码块。
//主线程生成并启动了子线程,而子线程里要进行大量的耗时的运算(这里可以借鉴下线程的作用),当主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,这个时候就要用到join();方法了。
sonThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("父线程:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
class ThreadDemo2Son extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出:
判断线程是否在活动:true
返回线程的优先级:5
判断目前线程是否被中断:false
获得线程状态()):RUNNABLE
判断是否守护线程:false
获取线程名称:A
父线程:A
son Thread0
son Thread1
son Thread2
son Thread3
son Thread4
父线程:A