C++实例:map的应用

本实例将展示map的创建、搜索以及遍历。map之外还用到IO操作,文件读写,string流等,实现以下功能:
①用一个文件保存一些规则,即一种映射关系,用来转换第二个文件中的文本,每条规则由两部分组成:一个可能出现在输入文件中的单词和一个用来替换它的短语
②用另一个文件来保存需要转换的文本
③将转换后的文本打印在控制台并用一个文件保存

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <fstream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

//建立转换映射
map<string, string> buildMap(ifstream &map_file)
{
	map<string, string> trans_map;	//转换规则,map保存的一种映射关系
	string key;						//要转换的单词
	string value;					//转换后的内容

	//getline函数定义:
	//istream &getline(istream &is, string &str, char delim);
	//is 进行读入操作的输入流
	//str 用来存储读入的内容
	//delim 终结符,遇到该字符停止读取操作,默认是回车

	//读取第一个单词存入key中,此行中剩余的内容存入value
	//考虑为什么这一行代码可以做到?
	while(map_file >> key && getline(map_file, value))
	{
		if(value.size() > 1)					//检查是否有转换规则
		{
			trans_map[key] = value.substr(1);	//去掉前导空格
		}
		else
		{
			throw runtime_error("no rule for " + key);
		}
	}
	return trans_map;
}

//生成转换文本
const string &transform(const string &s, const map<string, string> &m)
{
	map<string, string>::const_iterator map_it = m.find(s);//逐个单词进行检查
	if(map_it != m.cend())		//如果单词在转换规则中
	{
		return map_it->second;	//替换单词
	}
	else
	{
		return s;				//否则,返回原单词
	}
}

void word_transform(ifstream &map_file, ifstream &input, ofstream &result)
{
	map<string, string> trans_map = buildMap(map_file);	//保存转换规则
	string text;										//保存每一行输入

	while(getline(input, text))							//读取每一行输入
	{
		istringstream stream(text);						//读取每个单词
		string word;
		bool first_word = true;							//控制打印格式,是否打印空格

		//这个while循环是输出一行
		while(stream >> word)
		{
			if(first_word)
			{
				first_word = false;
			}
			else
			{
				cout << " ";
				result << " ";
			}
			cout << transform(word, trans_map);		//以流的形式输出到控制台
			result << transform(word, trans_map);	//以流的形式写入到文件
		}
		cout << endl;								//到这里完成一行的转换
		result << endl;
	}
}

int main()
{
	//创建文件流对象时,提供一个文件名,则open会被自动调用
	ifstream trans_rules("transform_rule.txt");//只读
	ifstream input("input.txt");//只读
	ofstream result("result.txt");//只写

	word_transform(trans_rules, input, result);

	//关闭文件
	trans_rules.close();
	input.close();
	result.close();

	system("pause");
	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述
转换规则
在这里插入图片描述
待转换文件
在这里插入图片描述
转换后的文件
在这里插入图片描述
打印输出
在这里插入图片描述

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你好!要在C++中使用`std::unordered_map`插入自定义类型,你需要做两件事: 1. 为你的自定义类型实现哈希函数:`std::unordered_map`使用哈希函数来将键映射到特定的存储桶。你需要为你的自定义类型提供一个哈希函数,以便`std::unordered_map`可以正确地执行哈希操作。 2. 为你的自定义类型实现相等比较运算符:`std::unordered_map`使用键的相等比较运算符来检查键是否已经存在于容器中。你需要为你的自定义类型实现相等比较运算符,以确保容器可以正确地处理键的唯一性。 下面是一个示例,演示如何插入自定义类型到`std::unordered_map`中: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> // 自定义类型 class MyType { public: int value; MyType(int val) : value(val) {} // 哈希函数 std::size_t operator()(const MyType& obj) const { return std::hash<int>()(obj.value); } // 相等比较运算符 bool operator==(const MyType& other) const { return value == other.value; } }; int main() { std::unordered_map<MyType, std::string, MyType> myMap; // 创建自定义类型的实例 MyType key(42); // 插入键值对 myMap[key] = "Hello, World!"; // 访问值 std::cout << myMap[key] << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个`std::unordered_map`,其中键类型为`MyType`,值类型为`std::string`。我们为`MyType`实现了哈希函数和相等比较运算符,并使用自定义类型的实例作为键插入了一个键值对。 希望这可以帮助到你!如果有任何进一步的问题,请随时提问。

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