适配器设计模式

适配器:将一个客户无法使用的接口转换成客户期望的接口,使得原来不兼容的两个抽象对象可以在一起进行工作>>>

 

适配器UML图:

模式典型例子:

        现有系统与生产厂商提供的接口无法整合

        电源插座不匹配等等

 

对象适配器:通过在适配器对象中引用新接口对象,,,使得在引用不兼容对象的接口方法时调用新接口提供的方法操作.

 

 

package com.qd.adapter;

public interface UsbPort {
	void workWithUsbPort();
}


 

package com.qd.adapter;

public interface PsPort {
	void workWithPsPort();
}


 

package com.qd.adapter;

public class Ps2Usb implements UsbPort {
	private PsPort psPort;

	public Ps2Usb(PsPort psPort) {
		this.psPort = psPort;
	}

	@Override
	public void workWithUsbPort() {
		System.out.println("------开始进行适配转换");
		psPort.workWithPsPort();
		System.out.println("------适配转换工作完成");
	}
	
	
}


 

package com.qd.adapter;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		PsPort port=new PsPort() {
			@Override
			public void workWithPsPort() {
				System.out.println("psport工作进行中,,,,");
			}
		};
		
		Ps2Usb ps2Usb=new Ps2Usb(port);
		ps2Usb.workWithUsbPort();
	}
}


 

 

输出结果:

------开始进行适配转换
psport工作进行中,,,,
------适配转换工作完成

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