定义一个链表类 ,文件名Link.h
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Link
{
public:
//构造函数创建链表,即创建头节点
Link();
~Link();
//打印整个链表的值
int printLink() const;
//插入一个节点,参数为此节点要存放的数据
//此接口不排序、不判断是否已经存在,单纯的插入一个数据
int insertNode(const T& data);
//删除节点,删除所有值为data的节点
int deleteNode(const T& data);
//转置整个链表
int transpose();
private:
struct Node
{
T data;
Node* next;
};
//创建一个指向第一个节点的指针,且它不存放数据
Node* head;
};//class end
template<typename T>
Link<T>::Link()
{
head = nullptr;
}
template<typename T>
Link<T>::~Link()
{
}
//打印整个链表的值
template<typename T>
int Link<T>::printLink() const
{
cout << "{" ;
for (auto ptr = head; ptr != nullptr; ptr=ptr->next)
{
cout << ptr->data << "->";
}
cout << "}" << endl;
return 0;
}
//插入一个节点,参数为此节点要存放的数据
//此接口不排序、不判断是否已经存在,单纯的插入一个数据
template<typename T>
int Link<T>::insertNode(const T& data)
{
//创建新节点
Node *newNode = new Node();
newNode->data = data;
newNode->next = head;
head = newNode;
return 0;
}
//删除节点,删除所有值为data的节点
template<typename T>
int Link<T>::deleteNode(const T& data)
{
//p_one 用来定位待删节点的前一个节点
Node* p_one = head;
//p_second 用来定位待删除的节点
Node* p_second = head;
//链表本来就为空
if (nullptr == head)
{
cout << "The link is empty!" << endl;
return 0;
}
//当head所指的节点为待删除节点时
//之所以遍历,是因为存在“链表开始的几个节点数据都为data”的可能
while (data == head->data)
{
head = head->next;
//链表被删空了
if (nullptr == head)
{
cout << "No data in the link now!" << endl;
return 0;
}
p_one = head;
p_second = head;
}
//程序至此,已经确定第一个节点不是待删除节点,且不为空
//直接开始判断第二个节点
for( p_second = p_one->next; p_second != nullptr; p_second = p_second->next)
{
if (data == p_second->data)
{//找到待删除节点,将其前一个节点的next指针指向待删除节点的后一个节点
p_one->next = p_second->next;
continue;
}//找到待删除节点时,p_one不能移动,暂停原地
p_one = p_one->next;
}
}
//转置整个链表
template<typename T>
int Link<T>::transpose()
{
//链表为空或只有一个节点是不需要转置的
if (nullptr == head or nullptr == head->next)
{
return 0;
}
//从头节点开始转置,需要3个指针
Node* p1 = nullptr;//p1为运行最慢的指针,在最后面,是转置的目标指向
Node* p2 = head;//p2为真正转置的指针,每次只改变p2的next指向
Node* p3 = head->next;//p3为最前面的指针,保存p2原先的next指向,保障遍历的进行
while(nullptr != p3)
{
p2->next = p1;//p2所指节点的next指针指向p1,over
p1 = p2;
p2 = p3;
p3 = p3->next;
}
//至此,p3一定是nullptr,只需要将最后一个节点Next指向前面即可
p2->next = p1;
head = p2;//注意结束时,要记得调整head的指向
return 0;
程序的main文件作为测试文件:
#include <iostream>
#include "Link.h"
using namespace std;
int test_insertNode()
{
cout << "--------test insert------" << endl;
Link<int> link;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
link.insertNode(i);
}
link.printLink();
return 0;
}
int test_deleteNode()
{
cout << "\n--------test delete------" << endl;
Link<int> link;
link.insertNode(5);
link.insertNode(5);
link.insertNode(6);
link.insertNode(5);
link.insertNode(5);
link.insertNode(5);
link.insertNode(7);
link.insertNode(5);
link.insertNode(5);
cout << "Befor deletet, the link is:";
link.printLink();
link.deleteNode(5);
cout << "After deletet, the link is:";
link.printLink();
cout << "\n" << endl;
return 0;
}
int test_transpose()
{
cout << "\n--------test transpose------" << endl;
Link<int> link;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
link.insertNode(i);
}
cout << "Befor transpose, the link is:";
link.printLink();
link.transpose();
cout << "After transpose, the link is:";
link.printLink();
return 0;
}
int main()
{
test_insertNode();
test_deleteNode();
test_transpose();
return 0;
}
程序运行结果:
--------test insert------
{9->8->7->6->5->4->3->2->1->0->}
--------test delete------
Befor deletet, the link is:{5->5->7->5->5->5->6->5->5->}
After deletet, the link is:{7->6->}
--------test transpose------
Befor transpose, the link is:{9->8->7->6->5->4->3->2->1->0->}
After transpose, the link is:{0->1->2->3->4->5->6->7->8->9->}