1、GetSystemMetrics:是一个计算机函数,该函数只有一个参数,称之为「索引」,这个索引有75个标识符,通过设置不同的标识符就可以获取系统分辨率、窗体显示区域的宽度和高度、滚动条的宽度和高度。
int x, y;
x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //屏幕宽度
y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //屏幕高度
2、StretchBlt:该函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。
CDC::StretchBlt
BOOL StretchBlt( int x, int y,int nWidth,int nHeight, CDC* pSrcDC, intxSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop)
返回值:如果位图已经绘制,则返回非零值,否则为0。
参数: x 目标矩形左上角的X逻辑坐标。
y 目标矩形左上角的Y逻辑坐标。
nWidth 目标矩形的宽度(逻辑单位)。
nHeight 目标矩形的高度(逻辑单位)。
pSrcDC 指定源设备上下文。
xSrc 源矩形左上角的X逻辑坐标。
ySrc 源矩形左上角的Y逻辑坐标。
nSrcWidth 源矩形的宽度(逻辑单位)。
nSrcHeight 源矩形的高度(逻辑单位)。
dwRop 指定光栅操作。
3、GetStretchBltMode:该函数获取当前伸展(也称展宽)模式。
函数原型:int GetStrechBltMode(HDC hdc);
4、图案块传输:PatBlt();与其他函数不同,PatBlt只使用目标设备环境。
语法如下:PatBlt(hdc, x, y, cx, cy, dwROP); x,y规定了矩形的左上角,cx,cy标识了宽度和高度。
如果想绘制一个黑色的矩形具体代码如下:PatBlt(hdc, x, y, cx, cy, BLACKNSS);
如果想绘制一个白色的矩形具体代码如下:PatBlt(hdc, x, y, cx, cy, WHITENESS);
而函数PatBlt(hdc, x, y, cx, xy, DSTINVERT); 总是反转矩形的颜色。特别的是,如果当前的设备环境中选定了WHITE_BRUSH,以下函数也会反转矩形的颜色。
5、创建一一个执行线程的API函数叫CreateThread,它的语法如下:
hThread = CreateThread (&security- attributes, dwStacksize,Threadproc,pParam,dwFlags, &idThread) ;
第一个参数是一个指向SECURITY_ ATTRIBUTES结构的指针。你也可以设置其为NULL。
第二个参数表示线程栈的初始大小,可以被设置为0表示取默认值。不管哪种情况,Windows都会根据需要动态调整线程栈的大小。
第三个参数是一一个函数指针,指向你的线程函数。这个函数可以任意命名,但必须有如下的格式:
DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;
第四个参数就是传递给Thread Proc的参数,利用这个参数,我们可以在主线程和二级线程间共享数据。
第五个参数通常被设置为0。如果被设置为CREATE SUSPENDED,就表示这个线程在创建后不被立即执行。这个线程将保持在挂起状态,一直到我们调用ResumeThread函数为止。
第六个参数是- -个指针,指向接收新线程的ID值的变量。
大部分的Windows 程序员倾向于用C的运行时库函数_begintread (在头文件PROCESS.H中定义)。这个函数的语法如下:
hThread =- beginthread (ThreadProc, uistacksize, pParam) ;
这个函数的使用方式更加简单,而它对大部分的应用程序都够用了。它的线程函数格式如下:
void - cdecl ThreadProc (void * pParam);
windows程序设计日常学习(五)
最新推荐文章于 2021-05-17 23:16:00 发布