基于SSM学生信息管理系统

采用技术

基于SSM学生信息管理系统的设计与实现~

开发语言:Java
数据库:MySQL
技术:SpringMVC+MyBatis
工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

页面展示效果

总体功能设计
在这里插入图片描述

登录页面在这里插入图片描述

后台首页
在这里插入图片描述
学生信息页面
在这里插入图片描述
添加学生用户
在这里插入图片描述
编辑学生信息
在这里插入图片描述
教师信息管理页面
在这里插入图片描述
教师新增
在这里插入图片描述
年级管理
在这里插入图片描述
班级管理
在这里插入图片描述
课程管理
在这里插入图片描述
系统管理
在这里插入图片描述

项目背景

  • 随着中国国民经济建设的快速发展和社会主义市场经济体制的发展,各行各业都在积极运用现代手段不断提高服务质量和工作效率,管理职能,企业管理水平和经营水平。在优质服务方面,对企业系统的要求越来越严格。建设科学高效的信息管理系统是解决这一问题的唯一途径。大型大学在学生信息管理方面也面临同样的情况。管理学生信息与管理大学中的某种基本学生档案相同,但是由于大学数量众多,每个学生的实际情况并不相同。作品变得复杂而乏味,而作品的效率则成为致命的打击,无法满足现代社会的需求。
  • 已经出现了适应现代社会发展的管理体系,适应现代发展的目的非常简单,消除了现代管理的复杂性和不准确性。开发系统后,可以实现工资单管理,查询和打印等一系列功能。促进提高工作效率。

研究意义

  • 学生信息管理系统(以下称为SIMS)是为学校人事办公室中的许多业务处理任务开发的管理软件,并且是通用的管理信息系统。它是教育部门不可或缺的一部分。学校和教师可以帮助学生有效地理解信息。在传统模式下,手动管理学生信息存在许多缺点,例如效率低下,机密性差以及随着时间的推移创建大量文件和数据,这使得查找,更新和维护更加困难,利用系统管理数据,方式具有出色的机密性,长寿命,低成本,易于打印等优点。
  • 这些优势可以大大提高学生信息管理的效率,也是确保学校的科学常规管理与世界保持一致的重要条件。计算机化的学生信息管理系统还通过功能强大的互联网系统设计,将学生的最新成绩及时传送给学生的父母,以帮助学校和父母与信息互动,并更好地了解学校的教育政策。您扮演了特定的促销角色!因此,您需要开发这样的一套管理软件。

源码示例

public class CourseItem {
	
	private Clazz clazz; //班级
	
	private int clazzid; //班级ID
	
	private Grade grade; //年级
	
	private int gradeid; //年级ID
	
	private Course course; //课程
	
	private int courseid; //课程ID
	
	private Teacher teacher; //教师
	
	private int teacherid; //教师ID

	public Clazz getClazz() {
		return clazz;
	}

	public void setClazz(Clazz clazz) {
		this.clazz = clazz;
	}

	public int getClazzid() {
		return clazzid;
	}

	public void setClazzid(int clazzid) {
		this.clazzid = clazzid;
	}

	public Grade getGrade() {
		return grade;
	}

	public void setGrade(Grade grade) {
		this.grade = grade;
	}

	public int getGradeid() {
		return gradeid;
	}

	public void setGradeid(int gradeid) {
		this.gradeid = gradeid;
	}

	public Course getCourse() {
		return course;
	}

	public void setCourse(Course course) {
		this.course = course;
	}

	public int getCourseid() {
		return courseid;
	}

	public void setCourseid(int courseid) {
		this.courseid = courseid;
	}

	public Teacher getTeacher() {
		return teacher;
	}

	public void setTeacher(Teacher teacher) {
		this.teacher = teacher;
	}

	public int getTeacherid() {
		return teacherid;
	}

	public void setTeacherid(int teacherid) {
		this.teacherid = teacherid;
	}

	
}
/**
 * 课程服务层
 * @author 
 *
 */
public class CourseService {
	
	BaseDaoInter dao = new BaseDaoImpl();
	
	/**
	 * 获取所有课程
	 * @return
	 */
	public String getCourseList(String gradeid){
		List<Object> list;
		if(StringTool.isEmpty(gradeid)){
			list = dao.getList(Course.class, "SELECT * FROM course");
		} else{
			list = dao.getList(Course.class, 
					"SELECT c.* FROM course c, grade_course gc WHERE c.id=gc.courseid AND gc.gradeid=?", 
					new Object[]{Integer.parseInt(gradeid)});
		}
		//json化
        String result = JSONArray.fromObject(list).toString();
        
        return result;
	}

	/**
	 * 添加课程
	 * @param course
	 */
	public void addCourse(Course course) {
		dao.insert("INSERT INTO course(name) value(?)", new Object[]{course.getName()});
	}

	/**
	 * 删除课程
	 * @param courseid
	 * @throws Exception 
	 */
	public void deleteClazz(int courseid) throws Exception {
		//获取连接
		Connection conn = MysqlTool.getConnection();
		try {
			//开启事务
			MysqlTool.startTransaction();
			//删除成绩表
			dao.deleteTransaction(conn, "DELETE FROM escore WHERE courseid=?", new Object[]{courseid});
			//删除班级的课程和老师的关联
			dao.deleteTransaction(conn, "DELETE FROM clazz_course_teacher WHERE courseid=?", new Object[]{courseid});
			//删除年级与课程关联
			dao.deleteTransaction(conn, "DELETE FROM grade_course WHERE courseid=?",  new Object[]{courseid});
			//最后删除课程
			dao.deleteTransaction(conn, "DELETE FROM course WHERE id=?",  new Object[]{courseid});
			
			//提交事务
			MysqlTool.commit();
		} catch (Exception e) {
			//回滚事务
			MysqlTool.rollback();
			e.printStackTrace();
			throw e;
		} finally {
			MysqlTool.closeConnection();
		}
	}
	
	
	
	
}

数据库模型设计

在这里插入图片描述

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

  • 9
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不安分的猿人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值