package com.jiqiang.processbarhandlertest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ProgressBar progressBar;
private Button startButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
}
class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//设置进度条为可见状态
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThread);
}
}
//使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法
Handler updateBarHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
progressBar.setProgress(msg.arg1);
updateBarHandler.post(updateThread); //将要执行的线程放入到队列当中
}
};
//线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
Runnable updateThread = new Runnable(){
int i = 0;
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Begin Thread");
i+=10;
//得到一个消息对象,Message类是android系统提供的
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
//将Message对象的arg1参数的值设置为i
msg.arg1 = i; //用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
try{
Thread.sleep(1000); //让当前线程休眠1000毫秒
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
//将Message对象加入到消息队列当中
updateBarHandler.sendMessage(msg);
//如果i的值等于100
if (i == 100){
//将线程对象从队列中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
};
}
一. Cursor的获取
1. Cursor获取的流程从ContentResolver开始:
二. Cursor的使用