Java与多线程

Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。
在Java中,多线程的实现有两种方式:
扩展java.lang.Thread类
实现java.lang.Runnable接口
每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。
当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:
扩展java.lang.Thread类
public class TestMitiThread {
    public static void main(String[] rags) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
        new MitiSay("A").start();
        new MitiSay("B").start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
    }
}
 
class MitiSay extends Thread {
    public MitiSay(String threadName) {
        super(threadName);
    }
 
    public void run() {
        System.out.println(getName() + " 线程运行开始!");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i + " " + getName());
            try {
                sleep((int) Math.random() * 10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(getName() + " 线程运行结束!");
    }
}
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
 
在一个方法中调用Thread.currentThread().getName()方法,可以获取当前线程的名字。在mian方法中调用该方法,获取的是主线程的名字。
 
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
实现java.lang.Runnable接口
public class TestMitiThread1 implements Runnable {
 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
        TestMitiThread1 test = new TestMitiThread1();
        Thread thread1 = new Thread(test);
        Thread thread2 = new Thread(test);
        thread1.start();
        thread2.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
    }
 
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
    }
}
TestMitiThread1类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
Thread类API
static int MAX_PRIORITY线程可以具有的最高优先级。
static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。
static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。
构造方法摘要
Thread(Runnable target)分配新的 Thread 对象。
Thread(String name)  分配新的 Thread 对象。

方法摘要
static Thread currentThread()  返回对当前正在执行的线程对象的引用。
 ClassLoader getContextClassLoader()  返回该线程的上下文 ClassLoader。
 long getId()  返回该线程的标识符。
 String getName()  返回该线程的名称。
 int getPriority()  返回线程的优先级。
 Thread.State getState() 返回该线程的状态。
 ThreadGroup getThreadGroup() 返回该线程所属的线程组。
static boolean holdsLock(Object obj) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
 void interrupt()中断线程。
static boolean interrupted() 测试当前线程是否已经中断。
 boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。
 boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。
 boolean isInterrupted()测试线程是否已经中断。
 void join()等待该线程终止。
 void join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
 void join(long millis, int nanos)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。

线程的状态转换图
 
线程在一定条件下,状态会发生变化。线程变化的状态转换图如下:
 
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。



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