如何使用事件

1.首先应该定义一个委托。
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
其中:该委托用来定义具体动作类的事件。

2.在具体动作类中定义事件。
public class MyEventClass()
{
   public event MyEventHandler MyEvent;
   public void Action()
   {
      object sender;
      EventArgs e;
      MyEvent(sender, e);
   }
}
3.在另一个(调用动作类)类中定义事件触发的函数。
public void Notify_MyEvent(object sender, EventArgs e)
{
   //操作
}

4.通常是在另一个类中,绑定事件与动作,并触发。
动作类.MyEvent += new MyEventHandler(另一个类.Notify_MyEvent);
动作类.Action();

5.最后的表现形式是:另一个类.Notify_MyEvent()中的结果
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