cocos2dx 源码学习5 CCPointArray

今天在学习CCAction源码时,看到CCActionCatmullRom文件时,发现其中有个辅助类CCPointArray,记下来,方便以后也用到这种类型,其实我们大可自己实现,但是既然有了,就可以进行自己随意用了。先看下源码声明:
class CC_DLL CCPointArray : public CCObject
{
public:
    
    /** creates and initializes a Points array with capacity 
     * @lua NA
     */
    static CCPointArray* create(unsigned int capacity);       根据参数capacity的大小来创建CCPointArray对象
    /**
     * @lua NA
     */
    virtual ~CCPointArray();   析构函数
    /**
     * @lua NA
     */
    CCPointArray();   构造函数
    
    /** initializes a Catmull Rom config with a capacity hint */
    bool initWithCapacity(unsigned int capacity);     在调用create函数时会调用此函数
    
    /** appends a control point */
    void addControlPoint(CCPoint controlPoint);     添加一个CCPoint到CCPointArray对象
    
    /** inserts a controlPoint at index */
    void insertControlPoint(CCPoint &controlPoint, unsigned int index);     插入一个CCPoint到CCPointArray的index位置
    
    /** replaces an existing controlPoint at index */
    void replaceControlPoint(CCPoint &controlPoint, unsigned int index);   替换CCPointArray的index位置的数据为CCPoint
    
    /** get the value of a controlPoint at a given index */
    CCPoint getControlPointAtIndex(unsigned int index);     返回CCPointArray的index位置的数据CCPoint
    
    /** deletes a control point at a given index */
    void removeControlPointAtIndex(unsigned int index);   移除CCPointArray的index位置的CCPoint
    
    /** returns the number of objects of the control point array */
    unsigned int count();     CCPointArray中CCPoint的个数
    
    /** returns a new copy of the array reversed. User is responsible for releasing this copy */
    CCPointArray* reverse();
    
    /** reverse the current control point array inline, without generating a new one */
    void reverseInline();
    /**
     *  @js NA
     *  @lua NA
     */
    virtual CCObject* copyWithZone(CCZone *zone);
    
    const std::vector<CCPoint*>* getControlPoints();




    void setControlPoints(std::vector<CCPoint*> *controlPoints);
private:
    /** Array that contains the control points */
    std::vector<CCPoint*> *m_pControlPoints;
};
继承自CCObject,继承CCObject是为了用到内存管理方面的知识,因为CCObject实现了采用了引用计数的方式,这样子类只要继承CCObject就可以使用自动管理内存了。然后我们来看下它的一些函数:
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