对UDP和TCP通讯协议的解剖

首先先来看一下获取本地和获取别人IP地址的主要api

        //获取本机ip地址对象
         InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();
         System.out.println("ip地址对象:"+address);
         System.out.println("本机ip为:"+address.getHostAddress());
         System.out.println("主机名为:"+address.getHostName());
        
        //获取别人机器的IP地址对象。
        InetAddress address2= InetAddress.getByName("这里填的是别人的ip地址");
        System.out.println("别人机器ip为:"+address2.getHostAddress());
        System.out.println("别人主机名为:"+address2.getHostName());

在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。

不同的协议就有不同的插座(Socket) udp/tcp

udp/tcp两个通讯协议的特点区别:
 UDP通讯协议的特点:
    1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
    2. 每个数据包大小限制在64K中
    3.因为无连接,所以不可靠
    4. 因为不需要建立连接,所以速度快
    5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
    
TCP通讯协议特点:
    1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
     2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
     3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
     4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
     5. tcp是区分客户端与服务端 的。

 

首先先来学习下udp通讯的特点以及常用api和发送端 接受端用法


UDP通讯协议的特点:
    1.将数据极封装为数据包,面向无连接。
    2.每个数据包大小限制在64K中
    3.因为无连接,所以不可靠
    4.因为不需要建立连接,所以速度快
    5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
    比如: 保安对讲机,  游戏的对话等等

udp协议下的Socket 常用api:
    
    DatagramSocket(udp插座服务)
    DatagramPacket(数据包类)
        DatagramPacket(buf, length, address, port)
        buf: 发送的数据内容
        length : 发送数据内容的大小。
        address : 发送的目的IP地址对象
        port : 端口号。

下面演示案例 注意:要先开启接受端/服务端 再开启发送端/客户端

发送端的使用步骤:
    1. 建立udp的服务。
    2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
    3. 调用udp的服务,发送数据。
    4. 关闭资源。

//发送端
public class UdpSender
{

    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        // 建立udp的服务
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        System.out.println("发送端准备开始发送数据:" + new Date().getSeconds());
        // 准备数据,把数据封装到数据包中。
        String data = "这是udp测试的例子..";
        // 创建了一个数据包 四个参数参考上面api
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),
                data.getBytes().length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);
        // 调用udp的服务发送数据包
        datagramSocket.send(packet);

        System.out.println("发送端发送数据完毕:" + new Date().getSeconds());
        // 关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
        datagramSocket.close();

    }

}

 接收端的使用步骤:
 1. 建立udp的服务
 2. 准备空的数据包接收数据。
 3. 调用udp的服务接收数据。
 4. 关闭资源

//接受端
public class Demo1Receive
{

    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        // 建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        // 准备空的数据包用于存放数据。
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
        // 调用udp的服务接收数据
        /**
         * receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。
         * 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
         */
        socket.receive(datagramPacket);
        // getLength() 获取数据包存储了几个字节。
        System.out.println("接收端接收到的数据:"
                + new String(buf, 0, datagramPacket.getLength())
                + new Date().getSeconds());
        // 关闭资源
        socket.close();

    }

}

   

接下来学习tcp通讯特点 ,客户端和服务端使用  
TCP通讯协议特点:
    1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
     2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
     3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
     4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
     5. tcp是区分客户端与服务端 的。
     
     比如: 打电话、 QQ的文件传输、 迅雷下载等
     
tcp协议下的Socket:
    Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
    ServerSocket(服务端类)

tcp的客户端使用步骤:
    1. 建立tcp的客户端服务。
    2. 获取到对应的流对象。
    3.写出或读取数据
    4. 关闭资源。

//tcp客户端
public class TCPClinet {
	
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		//建立tcp的服务(ip和端口)
		Socket socket  = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
		//获取到Socket的输出流对象
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
		//利用输出流对象把数据写出即可。
		outputStream.write("服务端你好!".getBytes());
		
		
		//获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int length = inputStream.read(buf);
		System.out.println("客户端接收到服务端返回的数据:"+ new String(buf,0,length));
		
		//关闭资源
		socket.close();		
	}
}

 

服务端ServerSocket的使用步骤
 1. 建立tcp服务端 的服务。
 2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
 3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
 4. 关闭资源。

//服务端
public class TCPServer
{

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        // 建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
        // 接受客户端的连接
        /*
         * accept()接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,
           没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
         */
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length = 0;
        length = inputStream.read(buf);
        System.out.println("服务端接收到客户端的数据为:" + new String(buf, 0, length));

        // 获取socket输出流对象,向客户端发送数据
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());

        // 关闭资源
        serverSocket.close();

    }

}

 

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