社会就是一个交换系统

当你深刻理解到社会就是一个交换系统,你就不会抱怨了。那么同时,你就会赚钱了,因为你知道去为这个社会付出,你为社会付出多少,社会就会回馈你多少。

不富是因为你没有为这个社会付出,那么应该你从早到晚都在为这个社会付出一些价值。

比如自媒体时代,你就专心释放某一个领域的价值,价值文章,视频,音频,这些实际上都是一种价值信息价值、实物价值、观念价值、思想价值,有价值,你就能赚钱。

人与人之间,没有任何的利益交往,无论我们咨询任何问题,都得不到真正的答案。赚钱的精髓就是用彼此交换秘密。如果赚钱的潜规则大家都熟悉,也许街上的穷人就不会那么拥挤。

这个社会是分层级的,你像很多大老板,企业家几十岁了,依然每天都在学习。

我们赚钱一定是细水长流的,不慌不忙地往前走。走得快的人,未必开心,创业成功的都是长跑冠军,速度是次要的,最重要的是谁能够跑到终点。

网络上我看到的很多风景是,很多人都迷信一夜暴富。购买别人的某个项目,就可以日赚多少;购买某款软件,日引流几千几万,我笑笑走开,继续往前走。

很多人问我,怎么写好软文广告。每天释放5000个文字就可以了,一日不间断,坚持3年,试试看,不过我看到的风景,能坚持到3个月的人都没几个。

不要轻易放弃现在要做的事情,所以我们不管是做哪一个项目,不管你现在干什么,你都必须极度认真。

2.

人有什么样的观念,就会有什么样的生活。

如果你觉得赚钱是一件很苦逼的事儿,那么每当你赚钱时,都会以一种苦逼的态度来面对。

如果你觉得赚钱是一件很轻松的事儿,那么每当你赚钱时,都会以一种娱乐的心态来面对。

什么样的观念导致什么样的行为。

父母觉得赚钱苦逼,就是他们所有的收入就是来自于苦逼的经历,苦逼的经历给了他们赚钱就等于苦逼的信念,他们又遗传给下一代,结果贫穷在他们的家族中一代又一代地遗传。

有些父母,一边赚钱,一边享受生活,他们告诉子女赚钱是一件很快乐的事儿,人有钱了,就可以享受各种各样的生活,而不是告诉子女,存钱吧,以后你账户上就会有多少迷人的数字。

智慧的父母,可以把孩子带向社会高层,愚钝的父母,只是把孩子带到社会底层。

赚钱从来不是一件苦逼的事儿,如果你觉得赚钱太苦逼,一定是有一个苦逼的观念在折磨或误导你。

但是很多人对于赚钱没有方向,属于迷茫的模式。

3.

什么样的文化造就什么样的人。

掌握了精英文化,就会成为精英;掌握了草根文化,就会成为草根。只是草根文化,永远都是一小撮精英杜撰出来的。在我们看不到的角落,永远有一群比我们更聪明的人控制着我们,控制我们的工具,不是刀枪剑棍,是文化,是制度,是风俗,是习惯。有些人看透了他们的局,然后跳出来,就成了社会精英,有些人入局太深,成了小白,一小撮精英就会鼓励小白再接再厉,影响(营销)更多的人。

人只要掌握人性,懂得一些推广营销手段,无论在任何一个领域,都能一呼百应。

能把东西卖出去,实际上是一种交换关系,而交换取决于客户认为你那个产品有什么样的价值。人的需求是时刻变化的,渴的时候想喝水,饿的时候想吃饭,只要目标群体选对了,持续对他做营销,就算现在不买,他总有一个时候想通了就会买。

有些人,成天说自己的产品卖不出去,生意越来越难做了。我就问问你:你的广告在哪儿?你一天做了多少个流量?你的成交文案优化了没有?你找了多少同行?你什么都没有做好,赚不到钱,你该!

想吸引什么样的客户,就建立什么样的内容数据库,如今,真正的赚钱机器就是网络上的信息,你的信息在那儿,你的财富就在那儿?你释放了多少有价值的信息,你就可以创造多少财富。

人生如戏,戏如人生,做生意没有自己的粉丝数据库,一辈子都别想赚到大钱,而且粉丝数据库正是由你的内容建立起来的。

4.

做任何一个项目,我们都应该有感情的投入,没有感情的投入,任何项目都是冰冷的机器。我喜欢用温暖的小手,用键盘寂寞的打字,寥寥数语,就能知晓对方的秘密,时而微笑,时而伤悲。赚钱原本就是和谐共赢,是强强合作。

弱者是从来都不团结,一群羊呆在一起,它们会吵架,它们为相互攻击,有敌人来了,一哄而散,狼不是,它们是群居,而又彼此孤立,一旦有敌人来了,大家团结一致。永远不要可怜穷人,是羊就要被狼吃掉,杀生就是放生,道法自然,是笑中带泪……

你说生活艰难,生意难做,但是好多人依然在继续,在形形色色的人群中,谁能看穿人性的实质,谁就可以成就自己的事业。很多太简单的话,大家都知道的话,才是最有道理的。

那些所谓的技巧,只是你的辅助工具罢了,大道理懂了,并且执行了,所有的技巧都不是技巧。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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