关于 iOS 13.2 频繁杀微信后台应用这个事儿

不少苹果手机用户发现,升级到 iOS 13.2 之后,微信会被操作系统频繁杀掉。用我的一位很帅的朋友的话来描述这个问题,大意是这样的:「切换到其它应用,再切回到微信,频繁看到微信的启动地球界面,很烦人」。

一开始我还安慰他说,可能这只是个别现象。后来我自己也频繁遇到这个问题。之后我才意识到,这个问题其实在 iOS 13 上就一直有,只是不太频繁而已。升级到 iOS 13.2 之后,问题更为明显了。

我之前遇到的问题是,当微信在后台运行的时候,我在浏览器界面,想分享个页面到微信,第一次总是分享不过去,要第二次再分享一下才行。这个小问题估计很少有人注意到,现在想起来,可以解释通的原因是,第一次分享的时候,后台运行的微信已经被系统「杀死」了,但是调起了微信运行,第二次分享之所以成功,是刚才调起的微信还「活着」。连续两次分享的时间间隔很短。

其实不止是从浏览器分享,从相册分享图片到微信,也会遇到类似的情况。

网上流传比较广的一个说法是:

冤枉 iOS 13.2 了,事实上是微信在后台进行频繁的后台调用,日志显示两分半进行了四万五千次 wakeup 调用,平均每秒 319 次唤醒……

这段话还带着一个日志截图,证明了微信的调用次数超过了 45000 次,似乎更有说服力,不过,这个说法是在误导别人。而且也是稍懂点技术的人容易掉进思维陷阱的模式。只看表面现象,不看具体原因。就匆忙下一个简单的结论。

很容易反证。因为,不止是后台运行的微信会被频繁杀掉,其它需要在后台运行的应用也有类似的情况,比如地图类应用,也会遇到。

所以,可以说,这个不是微信的问题,至少不是主要责任。问题在 iOS 13.2 身上。更大的可能是 iOS 13.2 的技术缺陷,引发了这个问题。不止是国内用户遇到这个问题,在国外的技术社区,也有很多用户在反馈类似的问题。

具体原因实际上比较复杂,超出了很多用户的理解能力。用户根本搞不懂什么是「后台运行」「唤醒」「杀进程」,他们也确实没这个责任去搞懂那么多专业背景知识。如果你细心的话,本文的标题描述都很不「技术」。

从今天早晨开始,微信应该有了初步的解决方案,而且实测有效。目前,大部分用户已经逐渐恢复正常了。也就是说,不需要再胡乱猜测了,等看到这篇文章的时候,你的微信已经正常。

从早晨到现在,以我个人为例,这个现象已经不复存在。做了小范围调研,也证实这个问题得到了初步解决。

有些用户说,是不是 iOS 13.2 问题很多?那我就不升级了。大可放心,iOS 13.2 是一个对用户而言体验更好的系统版本。虽然对开发者来说,可能是个质量更糟糕的版本。

目前来看,iOS 13 的总体开发质量不太可控。我们也不知道苹果公司内部到底是什么情况。

顺便说一下,还有人在瞎扯(一般这样的人都在推特上)说什么「微信居然在搞热更新」。这种调用,技术上是可以做到不需要热更新的。连我一个不太懂技术的人都能想出来这个解决方案的原理,你们就动点脑子吧。

不要听风就是雨。

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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