原文来自FishC。稍作整理,有点杂乱。
BufferProxy
是Surface对象通过数组协议导出的一个缓冲对象;
pygame.BufferProxy.parent | 返回被打包输出的对象 |
pygame.BufferProxy.length | 输出缓冲区的大小,以字节为单位 |
pygame.BufferProxy.raw | 一个导出缓冲区的拷贝,存储在单一得字节块中 |
pygame.BufferProxy.write() | write raw bytes to object buffer |
BufferProxy是pygame支持的一种类型,用于作为Surface.get_buffer()和Surface.get_view()方法的返回值。对于所有版本的python,BufferProxy对象输出一个C结构和python级别的数组接口代表其父对象的缓冲区。
camera
使用摄像头的模块(以前仅支持linux系统和camera_video4linux2驱动,不知现在是否有更新·)。
pygame.camera.colorspace() ---- 转换Surface对象的色彩空间
pygame.camera.list_cameras() ---- 返回一个可用摄像头列表
类 class pygame.camera.camera加载一个摄像头,包括以下方法:
pygame.camera.camera.start() | 打开摄像头,初始化然后开始捕捉画面 |
pygame.camera.camera.stop() | 结束摄像头工作,还原并关闭摄像头 |
pygame.camera.camera.get_controls() | 获取当前用户设定的值 |
pygame.camera.camera.set_controls() | 修改当前摄像头设置(如果摄像头支持的话) |
pygame.camera.camera.get_size() | 返回被记录的图像的尺寸 |
pygame.camera.camera.query_image() | 确认一帧图像是否准备好 |
pygame.camera.camera.get_image() | 捕获一张图像并转换为一个Surface对象 |
pygame.camera.camera.get_raw() | 以字符串的形式返回一张未修改的图像 |
加载一个V4L2摄像头;此设备通常类似于"/dev/video";默认宽度和高度为640x480;格式是输出所需的色彩空间,默认格式RGB,也支持YUV,HSV。
cdrom
cdrom=Compact Disc Read-Only Memory即只读光盘,是pygame中使用的音频模块;
常用函数:
pygame.cdrom.init() ---- 初始化cdrom模块
pygame.cdrom.quit() ---- 还原cdrom模块
pygame.cdrom.get_init() ---- 如果cdrom模块初始化完成,则返回True
pygame.cdrom.get_count() ---- 返回系统中cd驱动器的个数
类pygame.cdrom.cd用于管理计算机上的CD和DVD驱动器,也可以控制音频光盘的播放和回放;这个组件在做任何事之前必须进行初始化;创建的每一个CD对象都代表一个cdrom驱动器,而且在使用其绝大部分功能前需要一个个单独初始化;
pygame.cdrom.CD.init() | 初始化一个cdrom驱动器用于使用 |
pygame.cdrom.CD.quit() | 还原一个正在使用的cdrom驱动器 |
pygame.cdrom.CD.get_init() | 如果这个CD设备初始化完成,返回true |
pygame.cdrom.CD.play() | 开始播放音频 |
pygame.cdrom.CD.stop() | 停止播放音频 |
pygame.cdrom.CD.pause() | 暂停播放音频 |
pygame.cdrom.CD.resume() | 回复播放音频 |
pygame.cdrom.CD.eject() | 弹出或打开cdrom驱动器 |
pygame.cdrom.CD.get_id() | 返回cdrom驱动器的ID |
pygame.cdrom.CD.get_name() | 返回cdrom驱动器的系统名称 |
pygame.cdrom.CD.get_busy() | 如果驱动器正在播放音频,返回true |
pygame.cdrom.CD.get_paused() | 如果驱动器被暂停,返回true |
pygame.cdrom.CD.get_current() | 返回当前音频的播放位置 |
pygame.cdrom.CD.get_empty() | 如果驱动器内存在cdrom,返回false |
pygame.cdrom.CD.get_numtracks() | 返回cdrom上音轨数 |
pygame.cdrom.CD.get_track_audio() | 如果cdrom音轨上有音频数据,返回true |
pygame.cdrom.CD.get_all() | 获取所有音轨的信息 |
pygame.cdrom.CD.get_track_start() | 返回一条音轨的开始时间 |
pygame.cdrom.CD.get_track_length() | 返回一条音轨的长度 |
可以为系统内的每一个cdrom创建一个CD对象;使用pygame.cdrom.get_count()去确定目前现存驱动器的个数;id参数是驱动器的一个整数,从0开始编号;
如果这个CD对象没有被初始化,我们只可以调用CD.get_id()方法以及CD.get_name()方法;
对一个驱动器创建多个CD对象是安全的行为,正常情况下这些对象会相互合作运行。
Color
用于描述颜色的对象;常用方法与属性:
pygame.Color.r | 获取或设置Color对象的红色值 |
pygame.Color.g | 获取或设置Color对象的绿色值 |
pygame.Color.b | 获取或设置Color对象的蓝色值 |
pygame.Color.a | 获取或设置Color对象的alpha值 |
pygame.Color.cmy | 获取或设置Color对象的CMY值 |
pygame.Color.hsva | 获取或设置Color对象的HSVA值 |
pygame.Color.hsla | 获取或设置Color对象的HSLA值 |
pygame.Color.i1i2i3 | 获取或设置Color对象表示的I1I2I3值 |
pygame.Color.normalize() | 返回Color对象表示的RGBA值 |
pygame.Color.correct_gamma() | 应用一定的gamma值调整Color对象 |
pygame.Color.set_length() | 设置Color对象的长度(成员数量) |
pygame使用Color类表示RGBA颜色值,每个颜色值的取值范围0~255;可以通过基本的运算创建新的颜色值,支持转换为其它颜色空间,如HSV,HSL,可以调整单个颜色通道;当没有给出alpha的值时,默认是255(不透明);
RGB值可以是一个颜色名,一个HTML颜色格式的字符串,一个16进制的字符串,或者一个整型像素值;HTML格式是“#rrggbbaa”,其中rr,gg,bb,aa都是2位的16进制;代表alpha的aa是可选的;16进制的字符串形式为“0xrrggbbaa”,当然,其中的aa也是可选的。
cursors
使用光标资源的模块;常用函数:
pygame.cursors.compile() ---- 由纯字符串创建的二进制光标数据
pygame.curcors.load_xbm() ---- 由一个xbm文件载入的光标数据
pygame提供对系统硬件光标的控制,并且只支持白色和黑色光标格式;可以通过pygame.mouse内的方法控制光标;
cursors模块包含载入和解码各种光标格式的方法;这些方法可以实现把光标存储成扩展文件,或者直接作为编码后的python字符串存储;
模块包括若干个标准光标;pygame.mouse.set_cursor()方法能接受若干数据,所有的参数以单个元祖的形式存储,如
pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.arrow)
模块也包含了一些格式化字符串的光标,在使用光标之前,需要把相应的字符串传递给pygame.cursors.compile()方法,如:
cursor=pygame.cursors.compile(pygame.cursors.textmarker_strings)
pygame.mouse.set_cursor(*cursor)
以下变量是可以被用作光标的位图:
*) pygame.curcors.arrow
*) pygame.cursors.diamond
*) pygame.cursors.broken_x
*) pygame.cursors.tri_left
*) pygame.cursors.tri_right
以下字符串可以通过pygame.cursors.compile()函数转换成光标位图:
*) pygame.cursors.thickarrow_strings
*) pygame.cursors.sizer_x_strings
*) pygame.cursors.sizer_y_strings
*) pygame.cursors.sizer_xy_strings